據(jù)外媒消息,T2老總澤爾尼克近日結(jié)合搜了外媒Gameindustry的采訪,談及了今年發(fā)售的《文明7》。這款游戲在發(fā)售后評(píng)價(jià)不一,但澤爾尼克對(duì)本作非常看好,并認(rèn)為其“前景光明”。
“我們?cè)冢ㄓ螒颍┌l(fā)布時(shí)確實(shí)遇到了一些挑戰(zhàn)”,澤爾尼克承認(rèn),但同時(shí)堅(jiān)稱T2對(duì)本作總體上感到滿意,并相信《文明7》的褒貶不一是正常現(xiàn)象,而非是游戲需要大規(guī)模調(diào)整:“每次我們推出新的《文明》時(shí),那些熱愛該系列并鐘情于前作的消費(fèi)者都會(huì)感到不安。”
此外,澤爾尼克表示隨著開發(fā)商對(duì)游戲問題的不斷解決,社區(qū)對(duì)《文明7》的質(zhì)疑聲會(huì)逐漸消退。T2方面已經(jīng)預(yù)計(jì)本作會(huì)有同前作一樣的長(zhǎng)銷售周期,并且《文明7》目前的商業(yè)表現(xiàn)已經(jīng)非常出色,其在正式發(fā)售前在最大的目標(biāo)平臺(tái)上銷量領(lǐng)跑——此前有消息稱本作是美國(guó)地區(qū)2025年最暢銷的游戲之一,截止5月初排名第八。
不過,本作目前玩家活躍度不高。根據(jù)SteamDB數(shù)據(jù),本作24小時(shí)玩家峰值僅為11829人,對(duì)比2016年游戲《文明6》的46207人以及2010年游戲《文明5》的19501人,《文明7》的玩家數(shù)實(shí)在太少。開發(fā)商Firaxis已經(jīng)承認(rèn)了部分玩家的擔(dān)憂,并調(diào)整了近期計(jì)劃,我們將持續(xù)關(guān)注。
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