據外媒Gamerant報道,索尼最近公布的一項專利揭示了一套全新的硬件系統,該系統可以調整主機性能,選擇性地實現各種功耗模式,包括有助于最大限度提高運行效率的“低功耗模式”。這項專利與索尼近期不斷涌現的一系列技術專利一樣,這些專利旨在改進硬件和軟件,并有可能在未來主機的更新和發布中得以實現。
根據一項于2024年10月首次提交、并于2025年5月15日公布的專利,索尼正在研發一種低功耗模式硬件系統,該系統可以自動調整視頻游戲的幀率和分辨率,以優化主機性能。
其中一項關鍵功能是“低功耗模式”,它會降低某些性能指標,以保持主機以最佳效率運行。目前的PlayStation游戲主機缺乏此功能,因此這項專利或許可以作為索尼為PlayStation 6準備的參考。
特別值得注意的是,該專利的發明人是Mark Cerny,他曾擔任PlayStation Vita、PS4、PS5和PS5 Pro的首席架構師。Cerny參與PS6的開發工作也就不足為奇了,盡管目前尚無法保證這項專利能夠得到充分開發或應用。
Gamerant仔細研究了索尼主機的電源模式專利,發現其中展示了如何以滑動比例調整亮度、幀率和功耗。例如,如果玩家選擇低功耗模式,他們可以選擇在該操作模式下優先考慮保真度或性能。此外,專利展示了主機本身如何利用檢測系統來確定功耗是否超過固定指標,并隨后提示用戶選擇更改的電源策略。
索尼持續申請各種電子游戲技術專利,涵蓋從新型手柄創新到主機性能模式的改進。這些硬件和軟件開發成果是否會最終面向消費者推出仍有待觀察,因此感興趣的粉絲不妨持續關注索尼的官方更新。
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