外媒The Gamer 近日發(fā)表評論文章,表示NS2的誕生預(yù)示著任天堂的便攜式掌機時代正式告終。
The Gamer表示,在過去,任天堂成功的打造了Game Boy、DS這些傳奇掌機,這些便攜、幾乎能揣在兜里跟你一同旅行的機器不僅攜帶起來極為方便,并且還在其小小的身軀上進行了創(chuàng)新。
例如《塞爾達傳說:夢幻沙漏》《星之卡比:畫布詛咒》這些作品,很好的利用了DS的觸摸屏對游戲進行了創(chuàng)新,雖然他們可能不是系列游戲中最成功的一部,但確實為IP未來的發(fā)展提供了新奇有趣的視角。
在過去,任天堂旗艦作品諸如《馬里奧賽車》《動物之森》等,都在掌機平臺上發(fā)揚光大。因此,任天堂擁有將掌機主機二合一的構(gòu)想非常正常,但當(dāng)掌機越發(fā)主機化,其便攜性必將受到影響。
雖然,玩家能夠在現(xiàn)在的NS上游玩《王國之淚》等作品,但等到NS2時代來臨,很多玩家會發(fā)現(xiàn):這款巨大的機器不再能夠輕易放進自己的口袋,這是GB、DS時代所不可想象的,無法便宜攜帶讓這臺主機的掌機屬性大打折扣。
在當(dāng)年,如果玩家想在就醫(yī)排隊等待時消磨時間,大可以把GB游戲機塞進屁股兜里。而現(xiàn)在,玩家需要一個又大又笨重的“便攜包”,每次拉開拉鏈的聲音在醫(yī)院里還大的嚇人,你不得不小心翼翼的打開以防吵到別人。
The Gamer表示,可能是太過念舊,自己還是更喜歡那些小巧、性能不是特別強卻有著驚人創(chuàng)新性的游戲機。
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