近些年來,任天堂eShop、PS商店、谷歌商店、Steam等商店中都充斥著大量低質量的“廉價”游戲,它們往往會使用AI生成圖像,定價也極低。有不少廉價游戲能賣出足夠的數量,以登上商店排行榜,玩家只有在點進商店頁面甚至購買過后,才發現其游戲質量根本配不上它的排名。
為了解決這類問題,近日任天堂推出新規,改變了其eShop排行榜的計算方式:將游戲在根據過去72小時內的總收入進行排名,而不是銷售數量。這意味著價格極低的游戲將不再出現在排行榜上。
不過,雖然這樣的排名方式可以篩選掉那些廉價又低質的游戲,但有可能會影響一些優秀小游戲的排名,而一些臨時打折的游戲也難以登上排行榜。
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