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《賽博朋克2077》NS2版支持DLSS!多模式全覆蓋!

來源: 責(zé)編: 時間:2025-04-21 09:46:29 26觀看
導(dǎo)讀 CDProjektRed開發(fā)的動作角色扮演游戲《賽博朋克2077》將登陸任天堂下一代主機Switch2,并確認(rèn)是首款已知將在該平臺利用DLSS技術(shù)的游戲。這一消息來自DigitalFoundry的

CDProjektRed開發(fā)的動作角色扮演游戲《賽博朋克2077》將登陸任天堂下一代主機Switch2,并確認(rèn)是首款已知將在該平臺利用DLSS技術(shù)的游戲。puA28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

這一消息來自DigitalFoundry的最新一期節(jié)目。DigitalFoundry表示,他們最近收到了CDProjektRed對一些關(guān)于《賽博朋克2077》問題的回復(fù),并得以確認(rèn)該游戲?qū)⒗肈LSS技術(shù),在掌機和底座模式下都將如此。

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DigitalFoundry收到的CDProjektRed公關(guān)部門的官方聲明如下:“我們正在使用適用于任天堂Switch2硬件的DLSS版本,該版本由Nvidia的Tensor核心提供支持。游戲在掌機和底座模式的所有四種模式(指質(zhì)量預(yù)設(shè))中都利用了DLSS,并且每種模式都有不同的性能和質(zhì)量表現(xiàn)。”puA28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

根據(jù)DigitalFoundry的分析,盡管他們收到的任天堂Switch2版《賽博朋克2077》媒體片段由于分辨率較低且啟用了大量模糊效果,最初并未立即展現(xiàn)出DLSS的明顯特征。然而,他們在一個特定場景中(桿子之間的弧形燈和背景中的金魚全息圖),確實觀察到了DLSS上采樣時可能出現(xiàn)的“搖晃邊緣”特征。他們還指出,角色移動時沒有出現(xiàn)典型的FSR2偽影,這支持了使用DLSS的說法,不過,他們在媒體片段中并未看到DLSS CNN模型預(yù)期的所有其他視覺表現(xiàn)。puA28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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