外媒 TheGamer 近日發表文章,認為任天堂拒絕在他們的主機和游戲中加入成就系統是正確的。
TheGamer 的編輯表示,他個人并不喜歡成就和獎杯,認為它們不必要地將游戲行為變成了一種苦差事,認為許多成就并非鼓勵玩家以有趣和具有挑戰性的方式進行游戲,而是促使玩家去尋找游戲中突出顯示的毫無意義的收集品,只是為了獲得獎杯。一些成就甚至令人困惑且過于耗時,迫使玩家多次重復游玩。
不過這位編輯也承認,探索游戲中隱藏的內容有時也很有趣,具有挑戰性的目標能夠讓玩家以新的方式參與游戲并更好地理解游戲機制。但他也認為,這些挑戰完全可以在游戲內部實現。作者贊賞任天堂將重點放在游戲本身的樂趣上,而不是外部的成就激勵。
總而言之,TheGamer 的這篇文章認為,如果開發者希望為游戲提供一些目標,那當然很好。但作者更欣賞任天堂將重點從外部激勵轉移到玩家從游戲體驗中獲得的純粹樂趣上,因此認為任天堂拒絕成就系統是一個正確的決定。
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