外媒 TheGamer 近日發(fā)表文章,認(rèn)為任天堂拒絕在他們的主機(jī)和游戲中加入成就系統(tǒng)是正確的。
TheGamer 的編輯表示,他個(gè)人并不喜歡成就和獎(jiǎng)杯,認(rèn)為它們不必要地將游戲行為變成了一種苦差事,認(rèn)為許多成就并非鼓勵(lì)玩家以有趣和具有挑戰(zhàn)性的方式進(jìn)行游戲,而是促使玩家去尋找游戲中突出顯示的毫無(wú)意義的收集品,只是為了獲得獎(jiǎng)杯。一些成就甚至令人困惑且過(guò)于耗時(shí),迫使玩家多次重復(fù)游玩。
不過(guò)這位編輯也承認(rèn),探索游戲中隱藏的內(nèi)容有時(shí)也很有趣,具有挑戰(zhàn)性的目標(biāo)能夠讓玩家以新的方式參與游戲并更好地理解游戲機(jī)制。但他也認(rèn)為,這些挑戰(zhàn)完全可以在游戲內(nèi)部實(shí)現(xiàn)。作者贊賞任天堂將重點(diǎn)放在游戲本身的樂(lè)趣上,而不是外部的成就激勵(lì)。
總而言之,TheGamer 的這篇文章認(rèn)為,如果開(kāi)發(fā)者希望為游戲提供一些目標(biāo),那當(dāng)然很好。但作者更欣賞任天堂將重點(diǎn)從外部激勵(lì)轉(zhuǎn)移到玩家從游戲體驗(yàn)中獲得的純粹樂(lè)趣上,因此認(rèn)為任天堂拒絕成就系統(tǒng)是一個(gè)正確的決定。
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