各位玩家朋友們早上好!今天是2025年3月30日星期日,歡迎大家收看今天的游民晨播報,我是猛鯊男魚王。今天的主要內容有《CS》創始人:游戲市場充斥大量“撈錢”之作;PS5/Pro開啟VRR后多款游戲出現卡頓……我們將在隨后為你帶來以上新聞的詳細信息,敬請關注。
1.《CS》創始人:游戲市場充斥大量“撈錢”之作
盡管游戲產業空前繁榮,每年都涌現出眾多成功之作,但同時也面臨著成本上升、裁員和企業干預等諸多挑戰。尤其令人擔憂的是企業貪婪,對此,《反恐精英》(Counter-Strike)的聯合創始人 Minh Le 近日在一次采訪中表示,如今游戲市場充斥著太多只為快速盈利的“撈錢”游戲。
Minh Le 認為,雖然如今游戲制作的門檻很低,但這也導致大量平庸之作涌現,使得真正獨特的創意難以脫穎而出。他甚至表示,即使是像最初的《反恐精英》這樣的優秀作品,在今天的市場環境下也很難取得成功。他強調,市場已被大量質量低劣、只想快速賺錢的游戲所飽和。盡管他沒有具體舉例,但他認為像《絕地求生》(PUBG)這樣的游戲仍然能在當今市場產生影響,而創意對于在競爭激烈的市場中取得成功至關重要。
2.PS5/Pro開啟VRR后多款游戲出現卡頓
Digital Foundry 近期的一項調查報告指出,在 PlayStation 5 和 PlayStation 5 Pro 上啟用可變刷新率 (VRR) 和解鎖幀率后,多款游戲會出現卡頓問題。他們發現,在游玩這些游戲二三十分鐘后,大約每八秒鐘就會出現一次卡頓,誤差在幾幀左右。
以下游戲已被確認為在 PlayStation 5 和 PlayStation 5 Pro 上均受影響:
《最后的生還者 第一部》
《最后的生還者 第二部 復刻版》
《暗黑破壞神 IV》
《霍格沃茨之遺》
《艾爾登法環》
《生化危機 4重制版》
《瑞奇與叮當:時空跳轉》
《漫威蜘蛛俠 重制版》
《暗喻幻想:ReFantazio》
《天國:拯救 II》
Digital Foundry 還在 Xbox Series X 上測試了《天國:拯救 II》,并未發現類似的卡頓問題。他們還指出,測試在不同的電視上進行,排除了電視作為潛在因素的可能性。
然而,其他一些游戲似乎沒有出現這種現象,包括:
《戰神:諸神黃昏》
《GT賽車7》
《不朽者傳奇》
《龍之信條2》
更有趣的是,一些受影響和未受影響的游戲使用了相同的游戲引擎。例如,《龍之信條2》和《生化危機 4重制版》都使用了 CAPCOM 的 RE 引擎,但前者沒有受到影響,而后者卻出現了卡頓。不過,Digital Foundry 指出,不排除一些目前未發現問題的游戲在游玩超過半小時后也可能出現類似情況。
有趣的是,將輸入切換到其他設備(例如 PC)然后再切換回來后,卡頓問題似乎會暫時消失。但這顯然不是一個真正的解決方案,最終的修復需要來自索尼或游戲開發商,具體取決于這是系統級問題還是游戲特定的問題。
3.《上古卷軸 6》或仍處于極早期開發階段
Bethesda 早在 2018 年就公布了《上古卷軸 6》,至今已近 7 年,但此后一直保持沉默。盡管有傳言稱游戲將于 2026 年發售,但 Bethesda 近期發布的招聘信息暗示,《上古卷軸 6》仍處于非常早期的開發階段,甚至可能尚未進入 Alpha 測試。
Bethesda 近期發布了高級任務設計師和助理任務設計師的職位招聘。通常在游戲開發中,任務設計和其他總體規劃是在 Alpha 階段之前完成的。因此,如果 Bethesda 尚未開始為《上古卷軸 6》準備任務,這意味著該游戲距離發售可能還有數年之久。游戲發售時間推遲到 2027 年甚至更晚,最終成為下一代主機游戲也并非不可能。
值得注意的是,雖然不同工作室的開發流程可能有所不同,但根據以往記錄,Bethesda 通常會在其旗艦游戲發布 4 年后推出新作。《星空》于 2023 年發售,因此 2027 年恰好是 4 年之后。考慮到 Bethesda 近期表現不佳,工作室可能會花費更多時間來打磨這款無疑是其最重要的系列作品的下一部。
4.疑似《星戰》戰棋游戲截圖泄露
在四月份即將到來的星球大戰慶典正式公布前,Respawn Entertainment 和 Bit Reactor 合作開發的回合制策略游戲截圖已在網上曝光。鑒于 Bit Reactor 匯集了眾多《幽浮》(XCOM)系列的資深開發人員,這款新作展現出濃厚的《幽浮》風格也就不足為奇了。
游戲媒體 MP1st 最先發現了這些截圖,它們來自于一位 Bit Reactor 藝術家的作品集。據報道,截圖展示的游戲內容可以追溯到 2023 年年中,當時該項目的內部代號為“Bruno”。
以上就是今天的晨報內容,我們會在每天的早晨,以快訊的形式為大家播報昨日深夜至今日凌晨國內外發生的重要資訊。我是猛鯊男魚王,祝愿大家身體健康、工作順利,我們明天再見。
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