Clovers四葉草工作室近期分享了一段視頻:神谷英樹和幾位開發人員共同觀看《龍鱗化身》預告片,回憶該作的開發過程。雖然該作未能成功問世,但神谷仍然為它感到自豪,并希望有天能夠重做。
神谷本人也轉發了該視頻,并補充道:“我們行動吧,菲爾!”
《龍鱗化身》最早于2015年公布,原計劃是成為一款《鬼泣》和《怪物獵人》結合的宏大動作游戲,玩家扮演的主角要和搭檔巨龍一起戰斗,擊敗巨大的魔物,收集他們身上破碎部位的素材。玩家的角色和巨龍都有很高的自定義自由度。游戲以大魄力的動作場景為設計理念,力求展現夸張的畫面表現和游戲性。
《龍鱗化身》原本作為Xbox One的獨占游戲制作,但因為神谷和白金工作室經驗不足被迫于2017年取消,當時游戲已經開發了四年。
本文鏈接:http://www.tebozhan.com/showinfo-61-41447-0.html神谷英樹仍想重啟《龍鱗化身》 喊話斯賓塞:啟動!
聲明:本網頁內容旨在傳播知識,若有侵權等問題請及時與本網聯系,我們將在第一時間刪除處理。郵件:2376512515@qq.com