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魔獸11.1戰(zhàn)團(tuán)及任務(wù)采訪(fǎng) 共享老版本聲望正在計(jì)劃中

來(lái)源: 責(zé)編: 時(shí)間:2025-02-28 12:38:35 66觀看
導(dǎo)讀 《魔獸世界:地心之戰(zhàn)》的第二賽季現(xiàn)已上線(xiàn),在上線(xiàn)前夕,我們收到了網(wǎng)易和暴雪的邀請(qǐng),參加了多場(chǎng)針對(duì)第二賽季的采訪(fǎng),設(shè)計(jì)師就多方面的問(wèn)題進(jìn)行了回答。這篇問(wèn)答的方向主要集

《魔獸世界:地心之戰(zhàn)》的第二賽季現(xiàn)已上線(xiàn),在上線(xiàn)前夕,我們收到了網(wǎng)易和暴雪的邀請(qǐng),參加了多場(chǎng)針對(duì)第二賽季的采訪(fǎng),設(shè)計(jì)師就多方面的問(wèn)題進(jìn)行了回答。kCA28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

這篇問(wèn)答的方向主要集中在第二賽季的任務(wù)設(shè)計(jì),和戰(zhàn)團(tuán)系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)幕后。kCA28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

另外,我們還有一篇有關(guān)第二賽季版本綜述和PVE內(nèi)容的采訪(fǎng),請(qǐng)點(diǎn)擊這里查看。kCA28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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受訪(fǎng)者信息:kCA28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

Mark Kelada - 助理首席任務(wù)設(shè)計(jì)師kCA28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

Emily Berger - 高級(jí)軟件工程師 (戰(zhàn)團(tuán)系統(tǒng)更新相關(guān))kCA28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

采訪(fǎng)正文:kCA28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

Q:開(kāi)發(fā)組內(nèi)部如何看待玩家們對(duì)戰(zhàn)團(tuán)系統(tǒng)的反饋?接下來(lái)戰(zhàn)團(tuán)系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)重點(diǎn)在什么方向?kCA28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

Emily:玩家的反饋當(dāng)然非常積極,看到玩家們能夠讓賬號(hào)下多個(gè)角色保持同樣的進(jìn)度,我們也覺(jué)得很開(kāi)心。戰(zhàn)團(tuán)系統(tǒng)作為一個(gè)常駐的持續(xù)的游戲特色,我們將長(zhǎng)期關(guān)注可以改造升級(jí)的任何機(jī)會(huì),我們很樂(lè)意聽(tīng)到玩家們的反饋,只是現(xiàn)階段我們還沒(méi)有什么要公布的新消息。kCA28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

Q:11.1中引入的D.R.I.V.E.系統(tǒng)如何融入新的任務(wù)設(shè)計(jì)?能不能透露一下我們可能會(huì)玩到什么?kCA28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

Mark: 是的,我們將其融入了任務(wù)系統(tǒng),在安德麥戰(zhàn)役剛開(kāi)始的時(shí)候,玩家就會(huì)獲得G-99“疾飆”,并得到整個(gè)D.R.I.V.E.系統(tǒng)的教程。差不多是在進(jìn)入第二章的途中,當(dāng)你進(jìn)入安德麥城里,做幾個(gè)任務(wù),就可以獲得這個(gè)座駕,屆時(shí)會(huì)有NPC跳出來(lái)教你怎么開(kāi),或者你也可以跳過(guò)教學(xué)直接開(kāi)飆。kCA28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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接著,隨著玩家在安德麥的活動(dòng)逐步展開(kāi),就可以玩到我們準(zhǔn)備的一些賽車(chē)任務(wù),這些玩法和此前的馭空術(shù)比賽類(lèi)似,相當(dāng)于是做了個(gè)“疾飆”版本的比賽。當(dāng)然,這些比賽有多個(gè)賽道,正向的和反向的都有。同時(shí),在整個(gè)安德麥地區(qū),有一些怪物可以在擊殺之后掉落一些升級(jí)車(chē)輛的道具,這些零件可以搭配使用,來(lái)改進(jìn)你的渦輪效率,提升車(chē)輛加速,升級(jí)引擎或輪胎。這些自定義功能可以讓你的車(chē)輛達(dá)到你想要的狀態(tài),像我自己就更喜歡漂移和速度方面的升級(jí),我就會(huì)把這部分做進(jìn)游戲里。kCA28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

最后,無(wú)論你選擇是駕駛“疾飆”還是選擇傳統(tǒng)的坐騎,就像是馭空術(shù)和穩(wěn)定飛行那樣,你都可以完成我們叫做“送貨類(lèi)”的任務(wù),就比如那些把玩家派發(fā)出去幫助NPC的奶奶過(guò)馬路的任務(wù),或者讓你運(yùn)送包裹之類(lèi)的任務(wù),這些任務(wù)節(jié)奏很快,在整個(gè)地區(qū)你都可以不斷參與到一些混亂且快節(jié)奏的活動(dòng)。 kCA28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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Q:戰(zhàn)團(tuán)系統(tǒng)的場(chǎng)景有了更多的解鎖,目前登錄場(chǎng)景中最多只能夠容納4名角色出場(chǎng),已經(jīng)不能夠滿(mǎn)足很多玩家的布局,未來(lái)的更新中能否會(huì)有更多的角色可以出場(chǎng)?能否支持德魯伊的多種形態(tài),或龍希爾的多種形態(tài)?kCA28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

Emily:我認(rèn)為我們?cè)趹?zhàn)團(tuán)場(chǎng)景上的一大工作目標(biāo),是要讓屏幕上的角色夠大,夠具英勇威武,所以這里的難點(diǎn)便是,如何讓多個(gè)角色出現(xiàn)在一個(gè)畫(huà)面中,但還要保持這種英雄感。我們當(dāng)然希望玩家能夠展現(xiàn)更多的角色,因?yàn)榻巧g的大小各不相同,從矮小的地精和侏儒,到高大的牛頭人角色。所以在嘗試了多種大小和角色數(shù)量的組合,我們最終給出了4個(gè)角色的布局。kCA28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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這是之前版本的戰(zhàn)團(tuán)界面,第二賽季在此基礎(chǔ)上提供了多種更新kCA28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

我認(rèn)為戰(zhàn)團(tuán)場(chǎng)景這個(gè)界面還有一個(gè)重要的目的是,體現(xiàn)出了玩家想要去哪里冒險(xiǎn)。而且給玩家可選擇的空間和自定義的自由也是我們?cè)谝婚_(kāi)始就想要做的東西。同時(shí),因?yàn)槟忝看蔚卿浂紩?huì)看到你的這些角色們,所以我們認(rèn)為推出更多的不同戰(zhàn)團(tuán)場(chǎng)景相當(dāng)有意思。kCA28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

我們還在傾聽(tīng)更多的玩家反饋,也在尋求持續(xù)改進(jìn)角色選擇界面的建議,但是我們現(xiàn)在沒(méi)有可以確定的計(jì)劃。kCA28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

Q:戰(zhàn)團(tuán)場(chǎng)景目前只增加了當(dāng)前版本的相關(guān)解鎖方式,是否會(huì)在未來(lái)加入更多的曾經(jīng)的版本內(nèi)容解鎖方式?讓玩家探索時(shí)增加更多的動(dòng)力。kCA28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

 Emily:這是個(gè)不錯(cuò)的點(diǎn)子。我們的團(tuán)隊(duì)非常樂(lè)意在這方面做出探索。我們想要從整個(gè)《魔獸世界》包括未來(lái)和過(guò)去的版本中獲得更多的繪畫(huà)靈感,持續(xù)制作更多的戰(zhàn)團(tuán)場(chǎng)景。我們也很樂(lè)意聽(tīng)取玩家們的建議,不錯(cuò)的想法。kCA28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

Q:以前舊世界的聲望會(huì)支持戰(zhàn)團(tuán)綁定嗎?具體什么時(shí)候可以上線(xiàn)?kCA28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

Emily:我們?cè)谥暗陌l(fā)布中提到過(guò),這個(gè)計(jì)劃將從現(xiàn)在的資料片開(kāi)始,按照資料片順序逐步向前回溯,將適用的陣營(yíng)聲望轉(zhuǎn)變成戰(zhàn)團(tuán)綁定。我們很樂(lè)意在未來(lái)著手這項(xiàng)工作,但是暫時(shí)沒(méi)有可公布的具體時(shí)間安排。kCA28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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Q:11.0中有許多有趣的世界任務(wù),盡管有時(shí)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)并不那么誘人,那么在11.1里又有哪些有意思的世界任務(wù)呢?kCA28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

Mark:我的答案是肯定的,我們發(fā)現(xiàn)此前的“特別任務(wù)”系列非常成功,就是那個(gè)完成三個(gè)世界任務(wù)之后解鎖的特殊任務(wù),像是在多恩島海岸邊騎著雷鶇和巨大石像作戰(zhàn)的那個(gè)任務(wù)。玩家非常喜歡這些任務(wù),我們確保會(huì)在之后多做一些類(lèi)似的任務(wù)。kCA28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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而在安德麥,這個(gè)城市太特色了。我們有一個(gè)普通的世界任務(wù),只是普通的哦,可以玩到炸彈高爾夫球,玩家需要把快要爆炸的高爾夫球打進(jìn)球洞。我非常希望玩家們能夠在安德麥找到各種有趣的事情,因?yàn)槲覀冊(cè)谥谱鞯臅r(shí)候就覺(jué)得很有樂(lè)趣。kCA28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

至于獎(jiǎng)勵(lì),我不太能回答這部分的問(wèn)題,但我確實(shí)覺(jué)得,獎(jiǎng)勵(lì)是否有用應(yīng)該取決于其對(duì)應(yīng)的玩家群體,像是世界任務(wù)和其他可重復(fù)的任務(wù),是主要針對(duì)喜歡野外內(nèi)容的玩家的,它們很難提供高強(qiáng)度的獎(jiǎng)勵(lì)。同樣地,地下堡、大秘境之類(lèi)的玩法也是各自在對(duì)應(yīng)社區(qū)中不同習(xí)慣的玩家。kCA28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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Q:團(tuán)本聲望是這個(gè)版本才加入,但團(tuán)本已經(jīng)很久沒(méi)有任務(wù)鏈了,可以跳過(guò)前幾個(gè)Boss的開(kāi)門(mén)任務(wù)也被取消了,這樣對(duì)于講團(tuán)本的故事好像沒(méi)有什么幫助,以后有沒(méi)有機(jī)會(huì)看到團(tuán)本任務(wù)線(xiàn)的回歸?kCA28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

Mark:目前在安德麥的主線(xiàn)劇情中,因?yàn)槲覀儗?duì)于加里維克斯有故事模式,所以我們會(huì)讓大家用這種方式去體驗(yàn)這個(gè)Boss戰(zhàn),包括會(huì)有過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)和NPC向大家呈現(xiàn)這部分內(nèi)容。這些都是貼合到這個(gè)區(qū)域的故事中的。然后關(guān)于加樂(lè)宮名望的路徑,我沒(méi)法說(shuō)得太具體,但我們?cè)诘匦闹畱?zhàn)的尼魯巴爾王宮中就有跳B(niǎo)oss的能力了,它會(huì)把你放置在一個(gè)Boss戰(zhàn)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)覺(jué)得合適的位置。kCA28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

目前沒(méi)有關(guān)于專(zhuān)屬團(tuán)本任務(wù)方面的消息公布,但我們?cè)诠适履J较聲?huì)好好利用這些非常棒的Boss戰(zhàn)和團(tuán)本的空間,并讓其貼合到主線(xiàn)敘事上。就像是關(guān)于安蘇雷克女王一樣,會(huì)有一條任務(wù)線(xiàn)引導(dǎo)你,讓你知道你在做什么,知道為什么她會(huì)在那里,也有過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),而在11.1的解放安德麥里,我們會(huì)在這方面繼續(xù)更進(jìn)一步,也會(huì)緊密關(guān)注玩家反饋,請(qǐng)大家也多多提建議,因?yàn)檫@樣我們能知道大家喜歡什么,哪里我們應(yīng)該更多下筆墨,還有什么別的可以做的。所以非常感謝你的反饋,目前我們沒(méi)有什么計(jì)劃可以公布,但我們會(huì)有故事模式讓大家體驗(yàn)安德麥這部分核心故事的內(nèi)容。kCA28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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Q:安德麥作為一個(gè)屬于地精的大城市,和以往在游戲中的地精小鎮(zhèn)有很大的風(fēng)格化差異,請(qǐng)問(wèn)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)如何從任務(wù)和故事的角度來(lái)展現(xiàn)地精大城市的風(fēng)格?kCA28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

Mark:這個(gè)問(wèn)題有意思,這有點(diǎn)是在回顧地精在《魔獸世界》中如何存在的歷史往事了。我們確實(shí)花了很多時(shí)間參考一些地方,像是科贊、8.0時(shí)的地精營(yíng)地,還有藏寶海灣和塔納利斯之類(lèi)的,任何有地精出沒(méi)的戶(hù)外營(yíng)地,它們都有一套共同的核心感觀。如果你玩懷舊服的話(huà),你就會(huì)知道藏寶海灣非常臭名昭著,有人會(huì)在這里偷襲你,但就只是為了看看衛(wèi)兵會(huì)不會(huì)出手,大家會(huì)覺(jué)得這里是不法之地,管理混沌,但是同時(shí)這里的一切又都在里維加茲和海角的監(jiān)視之下。我們參考了這種感覺(jué),也參考了加基森的諾格弗格,然后把這種感覺(jué)超級(jí)加倍以后,放到安德麥的各個(gè)街區(qū)里。它們的內(nèi)核仍然是一樣的,但更加契合大城市的背景。kCA28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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你會(huì)看到一個(gè)不連通外界水域的碼頭,在池塘停放著一輛潛水艇。因?yàn)槲覀儺?dāng)時(shí)就想,黑水強(qiáng)盜當(dāng)然要有自己的潛水艇,這里就像是一個(gè)走私團(tuán)的秘密山洞。這就是我們?nèi)绾斡系貐^(qū)風(fēng)格的方法,隨后再繼續(xù)加碼。kCA28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

還有我們?cè)诳坍?huà)的各個(gè)地精財(cái)閥,我們觀察他們?nèi)绾卧谝巴馍?,并將這些風(fēng)格都帶回安德麥。我們知道安德麥將成為一個(gè)符號(hào),玩家們從很久以前就在期待這個(gè)城市。我們的美術(shù)團(tuán)隊(duì)給我們提供了相當(dāng)狂野的美術(shù)素材,像是多層的建筑、數(shù)量龐大的道具,這將會(huì)是一個(gè)相當(dāng)狂野的地方,就像是艾澤拉斯這個(gè)世界一樣,安德麥也將成為一個(gè)標(biāo)志性的符號(hào)。kCA28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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我們也會(huì)講述故事刻畫(huà)它,所以比較合理的是要去保證安德麥里財(cái)閥的方方面面都要在安德麥城里有自己的歸屬。如果你逛到罐缸工坊,你就能理解罐缸工坊是干什么的,屬于哪個(gè)財(cái)閥。在財(cái)閥區(qū)域方面,廢料場(chǎng)也是一樣,從Tailgate Park(暫無(wú)譯名)到霍維爾山(Hovel Hill)也是一樣,黑水區(qū)域也是一樣。我們很多的決策方式,都是先去看看我們過(guò)去怎么做的,然后更進(jìn)一步,讓他們成為安德麥的獨(dú)特存在,同時(shí)還能讓你想起以前的感覺(jué),至少要有一點(diǎn)點(diǎn),不然會(huì)顯得過(guò)于陌生了。我們希望讓喜歡地精的玩家能更加熱愛(ài)地精,因?yàn)槲覀儠?huì)給他們提供更多這些內(nèi)容。kCA28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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Q:我們覺(jué)得10.1和10.2兩個(gè)資料片里支線(xiàn)任務(wù)有點(diǎn)少,確實(shí)當(dāng)時(shí)主線(xiàn)任務(wù)講了很好的故事,但缺乏支線(xiàn)任務(wù)讓這兩張新地圖的生態(tài)沒(méi)有得到完全展示,尤其10.1,因?yàn)?0.2還有暗夜精靈相關(guān)的任務(wù)線(xiàn)。這次在地精城市里有沒(méi)有足夠的支線(xiàn)任務(wù)讓這個(gè)地精城市更加貼近玩家。kCA28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

Mark:我們?cè)诎驳蔓溣泻芏嗟漠?dāng)?shù)毓适戮€(xiàn)。我的希望是在保證平衡的前提下,通過(guò)部署當(dāng)?shù)毓适戮€(xiàn)來(lái)滿(mǎn)足玩家對(duì)于文化探索和區(qū)域內(nèi)體驗(yàn)的需求。我們有很多這方面的內(nèi)容,還有很多的成就,其中有一個(gè)沒(méi)有放在PTR服務(wù)器中,在解鎖團(tuán)本的過(guò)程中會(huì)上線(xiàn),在第二賽季開(kāi)始那一周,當(dāng)玩家在玩劇情的時(shí)候,他們會(huì)接觸到一個(gè)之前完全沒(méi)體驗(yàn)過(guò)的當(dāng)?shù)毓适戮€(xiàn),甚至數(shù)據(jù)挖掘里也沒(méi)有。kCA28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

所以希望大家繼續(xù)給我們反饋,告訴我們當(dāng)?shù)刂Ь€(xiàn)故事線(xiàn)感覺(jué)怎樣,我們?cè)谶@一點(diǎn)上做得好不好的判斷標(biāo)準(zhǔn)之一當(dāng)然就是玩家反饋,因?yàn)槲覀兇蟾庞悬c(diǎn)感覺(jué)這些故事應(yīng)該是夠了,但如果玩家想要更多,我現(xiàn)在就可以說(shuō),如果我去告訴任務(wù)設(shè)計(jì)師,“哥們,我們要做多一點(diǎn)當(dāng)?shù)刂Ь€(xiàn)故事”,他們會(huì)很樂(lè)意去做。所以大家進(jìn)入?yún)^(qū)域后請(qǐng)告訴我們你們的想法,目前我們感覺(jué)這些故事還是比較密集的,有一些范圍很龐大,最長(zhǎng)的一條線(xiàn)可能有12-14個(gè)任務(wù),基本已經(jīng)是劇情一章的內(nèi)容量了,所以已經(jīng)很多了。kCA28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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而且,在11.1的安德麥,我們也希望主線(xiàn)劇情要比單純一個(gè)區(qū)域的內(nèi)容要多一點(diǎn)。在地心之戰(zhàn)初始地圖有四個(gè)區(qū)域,每個(gè)區(qū)域都有劇情幫助你升到滿(mǎn)級(jí),但在x.1版本中,一般只有一個(gè)區(qū)域,在安德麥版本里就是安德麥,是我們要去的新區(qū)域。我們希望努力去得到足夠空間來(lái)做好故事。并不是說(shuō)我就說(shuō)個(gè)任務(wù)數(shù)目,比如,哦,60個(gè)任務(wù),完美。這樣不行,我們應(yīng)該是好好去構(gòu)建并設(shè)計(jì)故事,不應(yīng)該去數(shù)任務(wù)的數(shù)目。所以長(zhǎng)話(huà)短說(shuō),大家多多反饋,我們會(huì)一直聆聽(tīng),在你們到安德麥時(shí),也請(qǐng)告訴我們感覺(jué)故事的量能不能滿(mǎn)足你們體驗(yàn)地精文化的欲望,如果你們想要更多,我們也想要知道。感謝你的反饋,也期待各位到區(qū)域中游玩的時(shí)候給我們反饋。kCA28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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