《怪物獵人:荒野》主機(jī)端已于今晨0點(diǎn)解鎖,PC端則將于今日下午13點(diǎn)解鎖,想必已經(jīng)有不少玩家開(kāi)始體驗(yàn)全新的狩獵冒險(xiǎn)了。而關(guān)于本作難度的問(wèn)題又一次被推到了話題中心,有貼吧網(wǎng)友表示在看了一些游玩直播之后,認(rèn)為本作難度真的是太低了。
早在《怪物獵人:荒野》發(fā)售之前,這個(gè)問(wèn)題就已經(jīng)印發(fā)了不少討論,因?yàn)椴簧倜襟w給出的評(píng)測(cè)中,無(wú)論是優(yōu)點(diǎn)評(píng)價(jià)的“對(duì)新人友好適合入坑”,還是缺點(diǎn)中的“過(guò)于簡(jiǎn)化失去挑戰(zhàn)”,反復(fù)都在表明這一作的難度大大降低了。
在今晨主機(jī)解鎖之后,不少玩家對(duì)本作的難度再次感到了失望,貼吧有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)國(guó)外的一個(gè)操作很差的主播用著一般的裝備也能一路過(guò)關(guān)斬將,不禁吐槽表示“估計(jì)明天steam端還沒(méi)解鎖,ps端就有人打完解禁了”。
不少玩家也對(duì)卡普空這一操作表示不解,認(rèn)為卡普空現(xiàn)在過(guò)于關(guān)注新玩家,不在乎老玩家的感受。
也有人表示表示難度降低的確可以吸引新人,但過(guò)短的流程和糟糕的優(yōu)化也會(huì)讓玩家覺(jué)得價(jià)格不值提早跑路。
已經(jīng)在主機(jī)端玩過(guò)的游民老哥們,覺(jué)得本作的難度合適嗎?
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