距離《刺客信條:影》正式發售(2025年3月20日)僅剩不到一個月,玩家社區的討論熱度持續攀升。
這款以日本戰國時代為背景、首次引入黑人武士與忍者雙主角設定的新作,自公布以來便飽受爭議,卻在此前已經公布的創作者試玩反饋中透露出了積極信號,讓部分玩家重燃期待。
創作者反饋稱,彌助與奈緒江的差異化設計或成為本作的亮點:前者強調《只狼》式硬核戰斗,后者回歸傳統刺客潛行暗殺。玩家可自由切換角色,體驗截然不同的任務解法。
官方透露主線時長約40小時,介于《起源》與《奧德賽》之間,并大幅削減重復支線。
不過需要強調,本作自從公布以來就面臨著?黑人武士與歷史考據的相關爭議,彌助的設定引發了育碧對日本戰國史實的篡改的質疑。盡管育碧強調“不追求嚴格歷史標準”,但玩家能否接受這種創作自由仍然是個問題。
另一方面,《刺客信條》系列近年因玩法同質化被詬病為“公式化開放世界”,雖然《刺客信條:影》嘗試通過雙主角機制來改善,但具體成效如何還要等待游戲發售才能見分曉。
各位游民老哥一起聊聊,你對《刺客信條:影》有什么期待?不妨大膽預測,你覺得本作的媒體評分會是多少?育碧又能否靠《刺客信條:影》逆風翻盤?
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