近年來,日本游戲開發(fā)商的策略逐漸發(fā)生了變化,例如雖然像卡普空這樣的公司過去主要專注于主機(jī)平臺(tái),但最近幾年,越來越多的日本工作室開始同等重視PC游戲,甚至在同一時(shí)間發(fā)售PC和主機(jī)版本的游戲。考慮到全球PC玩家的數(shù)量,越來越多的開發(fā)者認(rèn)識(shí)到這一玩家群體的重要性也就不足為奇了,卡普空的《怪物獵人》團(tuán)隊(duì)就是其中之一。
在接受Games Radar采訪時(shí),《怪物獵人:荒野》的制作人辻本良三被問及是否認(rèn)為PC是日本游戲的重要增長(zhǎng)平臺(tái),辻本良三回答道:“是的,現(xiàn)在有比以往更多的玩家在PC上玩游戲,包括日本玩家。因此,我們相信《怪物獵人》系列作品具備吸引新玩家的潛力,特別是對(duì)于以PC為主要游戲平臺(tái)的玩家群體而言。”
與《怪物獵人:世界》不同,《怪物獵人:荒野》將在主機(jī)和PC平臺(tái)上同步發(fā)售,而《怪物獵人:世界》的PC版本則是在主機(jī)版發(fā)售幾個(gè)月后才推出。發(fā)售日期的調(diào)整不僅是該系列的一個(gè)標(biāo)志性變化,也反映了卡普空整體策略的轉(zhuǎn)變。
《怪物獵人:荒野》定于2025年2月28日發(fā)售,當(dāng)前售價(jià)368元,游民商城券后只需321.2元,感興趣的玩家可以點(diǎn)擊下方卡片購買。
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