《艾爾登法環(huán)》衍生游戲《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》于2月14日正式開放測(cè)試,這部外傳作品提煉了法環(huán)中的戰(zhàn)斗、裝備選擇、探索等核心元素,把它們和Rougelike與大逃殺游戲的玩法結(jié)合,將本體幾十個(gè)小時(shí)的體驗(yàn)濃縮進(jìn)了40分鐘一局的戰(zhàn)斗中。目前本作售價(jià)為198元,游民商城券后只需178.2元,感興趣的玩家可以點(diǎn)擊下方卡片購(gòu)買。
近日,本作游戲總監(jiān)石崎淳也在接受外媒Gamespot的采訪時(shí),解釋了為何本作中會(huì)加入包括“無(wú)名王者”在內(nèi)的《黑暗之魂》系列BOSS。
“《黑夜君臨》中的BOSS都是從游戲玩法的角度而設(shè)計(jì)的。當(dāng)然,有了這種全新的游戲結(jié)構(gòu)和風(fēng)格,我們就需要很多不同種的BOSS。”石崎淳也表示,“所以我們就想到了,可以將以前作品中的合適內(nèi)容拿過來(lái)重新利用。”
此外石崎淳也還表示,他們很清楚玩家們對(duì)這些老角色有著很深的感情,所以不愿意過多的“吃書”。“我們希望這些角色在《黑夜君臨》中出場(chǎng)時(shí)能顯得合情合理。”
采訪的最后石崎淳也還表示,上述那些都是從游戲性角度出發(fā)的理由。而他的個(gè)人看法是:“從個(gè)人角度來(lái)說(shuō),我覺得加入一些老BOSS會(huì)很有趣!這就是我們這么做的一個(gè)簡(jiǎn)單原因。”
本文鏈接:http://www.tebozhan.com/showinfo-61-40713-0.html游戲總監(jiān)石崎淳也解釋《黑暗之魂》BOSS回歸《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》:這會(huì)很有趣!
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