微軟公布了其最新的季度財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)(截至2024年12月31日),其中游戲部門(mén)的營(yíng)收同比下降了7%。該部門(mén)在本季度創(chuàng)造了66億美元的收入,比去年同期減少了5.3億美元。
收入下降的主要原因是Xbox硬件收入大幅下降29%,主要是由于本季度售出的游戲機(jī)數(shù)量減少。Xbox內(nèi)容和服務(wù)收入同比增長(zhǎng)2%,這主要得益于Game Pass的增長(zhǎng)。
微軟于2023年10月完成了對(duì)動(dòng)視暴雪的收購(gòu),從而獲得了《使命召喚》、《魔獸世界》、《暗黑破壞神》和《守望先鋒》等游戲的知識(shí)產(chǎn)權(quán)。
此次收購(gòu)?fù)苿?dòng)了微軟游戲部門(mén)在去年第二季度以及隨后三個(gè)季度的銷(xiāo)售額大幅增長(zhǎng)。
2024年12月結(jié)束的三個(gè)月是自完成754億美元的動(dòng)視交易以來(lái),首次可以進(jìn)行季度比較的時(shí)期。
納德拉在公司財(cái)報(bào)電話(huà)會(huì)議上回顧了Xbox部門(mén)的季度亮點(diǎn)。
他說(shuō):“我們專(zhuān)注于提高業(yè)務(wù)的盈利能力,以使其定位于由更高利潤(rùn)率的內(nèi)容和平臺(tái)服務(wù)驅(qū)動(dòng)的長(zhǎng)期增長(zhǎng),我們正在實(shí)現(xiàn)這一計(jì)劃?!?span style="display:none">4Zp28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com
“總的來(lái)說(shuō),Game Pass創(chuàng)造了新的季度收入紀(jì)錄,并且在我們專(zhuān)注于推動(dòng)完全付費(fèi)用戶(hù)的情況下,其PC用戶(hù)群增長(zhǎng)了超過(guò)30%。”
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