微軟公布了其最新的季度財報數據(截至2024年12月31日),其中游戲部門的營收同比下降了7%。該部門在本季度創造了66億美元的收入,比去年同期減少了5.3億美元。
收入下降的主要原因是Xbox硬件收入大幅下降29%,主要是由于本季度售出的游戲機數量減少。Xbox內容和服務收入同比增長2%,這主要得益于Game Pass的增長。
微軟于2023年10月完成了對動視暴雪的收購,從而獲得了《使命召喚》、《魔獸世界》、《暗黑破壞神》和《守望先鋒》等游戲的知識產權。
此次收購推動了微軟游戲部門在去年第二季度以及隨后三個季度的銷售額大幅增長。
2024年12月結束的三個月是自完成754億美元的動視交易以來,首次可以進行季度比較的時期。
納德拉在公司財報電話會議上回顧了Xbox部門的季度亮點。
他說:“我們專注于提高業務的盈利能力,以使其定位于由更高利潤率的內容和平臺服務驅動的長期增長,我們正在實現這一計劃。”
“總的來說,Game Pass創造了新的季度收入紀錄,并且在我們專注于推動完全付費用戶的情況下,其PC用戶群增長了超過30%。”
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