此前根據游戲葡萄的采訪,《黑神話》主美楊奇和團隊最初對銷量最好的預期就是300~500萬套,“扛過生死線,這樣就能想辦法再拉點投資,繼續做下一款”。在如今的成績面前,黑神話團隊當初的預測自然顯得“不夠自信”,這樣的差異也引起國內玩家熱議。
有人表示詫異:“是不是打少了幾個0,按照黑神話的熱度不應該是500萬啊??”,“怎么可能才這么少,1000萬差不多,好多人喜歡玩的,不會只有500萬。?”
其實如果你一直在網上關注《黑神話》,那么就很容易理解游科團隊,在游戲剛公布直到發售前,都很少有人能預料到它能夠火速賣出1000萬份。
在貼吧有網友調侃“香檳黨都不敢說超過這個(500萬銷量)”。有玩家表示:“其實很多人預期的都是這個數字,3-500萬。黑神話之所以成功,也包括一點國人對于這種勇于創新精神的嘉獎。下一部國產游戲除非質量再上一個臺階,否則恐怕難以打破黑神話創造的神話了。”
游民星空《黑神話悟空》全收集互動地圖上線,全部NPC支線、隱藏點位、重要道具一應俱全!
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