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“覺(jué)醒”一年后,《石器時(shí)代:覺(jué)醒》有了新的生命力

來(lái)源: 責(zé)編: 時(shí)間:2024-10-26 15:47:50 81觀看
導(dǎo)讀 提及世紀(jì)初的網(wǎng)游黃金時(shí)代,《石器時(shí)代》絕對(duì)能夠留下濃墨重彩的一筆。站在行業(yè)的角度去看,《石器時(shí)代》是中國(guó)網(wǎng)游時(shí)代的揭幕者,其玩法有著很多的開(kāi)創(chuàng)性:5V5人寵回合制玩

提及世紀(jì)初的網(wǎng)游黃金時(shí)代,《石器時(shí)代》絕對(duì)能夠留下濃墨重彩的一筆。p6X28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

站在行業(yè)的角度去看,《石器時(shí)代》是中國(guó)網(wǎng)游時(shí)代的揭幕者,其玩法有著很多的開(kāi)創(chuàng)性:5V5人寵回合制玩法成為之后國(guó)內(nèi)回合制游戲基本玩法的設(shè)計(jì)參考,家族系統(tǒng)也成為國(guó)內(nèi)早期網(wǎng)絡(luò)游戲公會(huì)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)模板……p6X28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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而對(duì)廣大玩家而言,作為首款在網(wǎng)吧大火的網(wǎng)絡(luò)游戲,《石器時(shí)代》則是許多人網(wǎng)游的初體驗(yàn),承載了一代人的青春記憶。p6X28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

可惜的是,“網(wǎng)游初戀”并沒(méi)能擋住時(shí)代的浪潮,《石器時(shí)代》跟一眾千禧年間的老網(wǎng)游走上了相同的命運(yùn)。先是因?yàn)榇砀⑼鈷斓戎T多原因,逐漸消失在大眾的視野中,之后又隨著手游改編的浪潮在新時(shí)代迎來(lái)了“重生”。p6X28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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但玩家們卻很難將改編手游與記憶中的游戲重合。不少人因?yàn)榍閼讯貧w,到最后卻發(fā)現(xiàn)這個(gè)產(chǎn)品只剩下情懷的殼子。其所謂的“經(jīng)典元素”大多只是表面上的粉飾,一旦涉及到玩法領(lǐng)域,枯燥的套路化MMO體驗(yàn)便會(huì)原形畢露。很難不讓人懷疑這些產(chǎn)品壓根就沒(méi)有考慮長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng),而是借著老IP的影響力“撈一波就跑”。p6X28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

在這方面,手機(jī)端和PC端互通的《石器時(shí)代:覺(jué)醒》(下文簡(jiǎn)稱《覺(jué)醒》)倒像是一朵奇葩。游戲在開(kāi)服時(shí)便登頂APP Store免費(fèi)榜,并在后續(xù)的運(yùn)營(yíng)中收獲了新老玩家的好評(píng)。p6X28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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究其根本,《覺(jué)醒》并不是直接將當(dāng)今MMO的玩法和商業(yè)框架生搬硬套在老游戲身上,而是堅(jiān)持還原玩家情懷體驗(yàn)為基礎(chǔ),適當(dāng)?shù)厝ゼ尤肱c《石器時(shí)代》相符的創(chuàng)新內(nèi)容。p6X28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

這 帶來(lái)相應(yīng)的情懷體驗(yàn),也能用游戲內(nèi)容引起部分新玩家的興趣,讓老IP在新時(shí)代重?zé)ㄉ鷻C(jī),也更便于產(chǎn)品的長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)。p6X28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

而在《覺(jué)醒》一周年慶之際,官方則在“橫向拓策略、持續(xù)補(bǔ)IP”的產(chǎn)品理念上更進(jìn)一步,用實(shí)際性的誠(chéng)意展現(xiàn)了他們想要做好“持續(xù)運(yùn)營(yíng)”的決心。p6X28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

讓老IP重?zé)ㄉ鷻C(jī)

經(jīng)典網(wǎng)游的手游化一直是一件難事。它既要開(kāi)發(fā)者做好還原,又要在玩法層面做到恰到好處地革新,讓新時(shí)代的玩家感受到新意。p6X28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

而《覺(jué)醒》恰恰做到也做好了這兩點(diǎn)。在最為直觀的畫(huà)面上,《覺(jué)醒》游戲依舊沿用了過(guò)往卡通、清新的美術(shù)風(fēng)格,再加上刻進(jìn)DNA深處的BGM,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這里依然還是記憶深處里的模樣。p6X28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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除了在音畫(huà)層面還原經(jīng)典外,《覺(jué)醒》能讓不少老玩家感到滿滿的回憶,更多還是源于對(duì)經(jīng)典玩法的完美復(fù)刻。p6X28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

游戲公測(cè)采用的版本正是被《石器傳說(shuō)》玩家奉為經(jīng)典的“精靈王傳說(shuō)”版本,天空之島、寵物轉(zhuǎn)生、光暗精靈王等故事都是當(dāng)時(shí)玩家們津津樂(lè)道的經(jīng)典元素。當(dāng)游戲流程按照過(guò)去的軌跡展開(kāi),與玩家們的回憶漸漸重合時(shí),那股熟悉感自然會(huì)涌上心頭。p6X28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

除此之外,《覺(jué)醒》也基本將原作的設(shè)定和玩法都盡數(shù)保留,這也代表著,即便已經(jīng)過(guò)去了20多年,老玩家記憶里的那套玩法邏輯在《覺(jué)醒》依舊適用。p6X28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

就拿最核心的寵物養(yǎng)成為例,為了還原老玩家的情懷體驗(yàn),《覺(jué)醒》并沒(méi)有選擇將寵物獲取納入“數(shù)值付費(fèi)”的商業(yè)模式,而是依舊采用了“免費(fèi)捉寵”或“完成任務(wù)獲得”的形式。玩家能夠通過(guò)捕捉的方式拿到高資質(zhì)寵物,而這與過(guò)去的養(yǎng)成體驗(yàn)別無(wú)二致。p6X28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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很顯然,為了還原原版的玩法精髓,《覺(jué)醒》作出了更符合產(chǎn)品長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的選擇。而事實(shí)上,游戲“持續(xù)運(yùn)營(yíng)”的理念可不單單只是體現(xiàn)在懷舊層面。p6X28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

作為一款二十年前的游戲,《石器時(shí)代》一些陳舊的設(shè)定和機(jī)制早已不合時(shí)宜,《覺(jué)醒》自然而然地針對(duì)這部分作出了一定的革新。p6X28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

像是在視聽(tīng)體驗(yàn)上,《覺(jué)醒》在還原經(jīng)典的基礎(chǔ)上對(duì)美術(shù)進(jìn)行了全面迭代,并對(duì)UI菜單進(jìn)行了完全重置,更符合當(dāng)代玩家的操作習(xí)慣。p6X28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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還比如為了解決老網(wǎng)游練級(jí)難的問(wèn)題,游戲開(kāi)設(shè)了專門的掛機(jī)練級(jí)副本和自動(dòng)抓寵物的設(shè)計(jì),能夠讓玩家放下繁瑣枯燥的重復(fù)刷圖,著重去體驗(yàn)寵物養(yǎng)成和回合制策略戰(zhàn)斗帶來(lái)的趣味性。p6X28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

在社交玩法上,《覺(jué)醒》則降低了社交門檻,增添AI隊(duì)友幫助玩家挑戰(zhàn)副本,使游戲更加契合當(dāng)下MMO玩家輕松的游戲節(jié)奏。p6X28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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但最為重要的還是莫過(guò)于游戲在還原《石器時(shí)代》自由交易氛圍的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步完善經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),構(gòu)建了完全自由的經(jīng)濟(jì)生態(tài)。p6X28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

《石器時(shí)代》的社交體驗(yàn)很大一部分源于玩家間的“自由交易”,但在當(dāng)時(shí),由于玩法機(jī)制的限制,玩家們只能用類似將物品丟在地上的“誠(chéng)信交易”形式。而如今,大到寵物、裝備,小到寵物技能,甚至是各種雜物,玩家都能將其擺上貨架自由交易,并且商品的定價(jià)權(quán)也完全交由玩家。p6X28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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對(duì)于許多玩家來(lái)說(shuō),自由交易極大地模擬了現(xiàn)實(shí)世界的市場(chǎng)狀況,一直是MMO的核心趣味之一。對(duì)于產(chǎn)品而言,自由交易本身可以成為游戲內(nèi)容消耗的一部分,它擴(kuò)寬了游戲的可玩性,也更利于產(chǎn)品的長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)。p6X28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

但也由于本身的不可控性,自由經(jīng)濟(jì)也為MMO的持續(xù)運(yùn)營(yíng)帶來(lái)了許多隱患,甚至許多人一度將其視為網(wǎng)游的“禁區(qū)”。而從《覺(jué)醒》敢于構(gòu)建自由經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的決定來(lái)看,恰恰體現(xiàn)了游戲“堅(jiān)持長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)”的運(yùn)營(yíng)理念。p6X28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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