近日,IGN編輯Sammy Barker發(fā)文“索尼曾警告,2024年將是輕度游戲的一年,但PS5仍將擁有最好的游戲。”稱盡管缺乏第一方游戲,但PlayStation仍然是玩精彩游戲的好地方。Barker引用今年2月索尼的一次財(cái)報(bào)電話會(huì)議內(nèi)容,其稱在2025年3月之前,不會(huì)為現(xiàn)有的“主要游戲系列”在PS5上推出續(xù)作或更新。
Barker表示,許多人誤認(rèn)為這將是索尼游戲“貧瘠”的一年。但《劍星》《最終幻想7:重生》《宇宙機(jī)器人》等PS5獨(dú)占游戲與《地獄潛者2》《寂靜嶺2重制版》《黑神話:悟空》《暗喻幻想》等游戲在PS平臺(tái)獲得了超高熱度,這足以證明今年的PS游戲并不單薄。
Barker說(shuō),社交媒體上似乎有一種觀點(diǎn),只有第一方工作室的游戲才算成績(jī)。但索尼今年與合作伙伴的表現(xiàn)十分出色,使其產(chǎn)品線保持充實(shí)。《劍星》就是一個(gè)很好的例子,在他看來(lái),甚至將是年度游戲的有力競(jìng)爭(zhēng)者。
而令人反胃的重置和重制版游戲可能不是每個(gè)人都喜歡,我們很容易忘記《最后生還者2》復(fù)刻版今年發(fā)布,在聚合評(píng)分網(wǎng)站M站和Open Critic上獲得了90分的媒體平均分。Barker稱,盡管許多人對(duì)《地平線:零之曙光》重制版的消息嗤之以鼻,但10美元的升級(jí)費(fèi)用和重新錄制的對(duì)話和動(dòng)作捕捉意味著它幾乎肯定會(huì)獲得正面的評(píng)價(jià)。
當(dāng)然,索尼今年推出的并非所有游戲都大獲成功。缺乏創(chuàng)意的《星鳴特攻》在推出兩周后被下架,這將成為歷史。盡管外界開(kāi)始對(duì)索尼“服務(wù)型游戲”計(jì)劃表示質(zhì)疑,但索尼還是憑借《地獄潛者2》(一經(jīng)推出便成為PS Studios歷史上銷量最快的游戲)證明了自己的實(shí)力。盡管它也同時(shí)在PC平臺(tái)推出,但銷量已經(jīng)超過(guò)了《漫威蜘蛛俠2》和《戰(zhàn)神:諸神黃昏》等大作。
Barker總結(jié),對(duì)于PS5來(lái)說(shuō),這一年是悄無(wú)聲息但成績(jī)斐然的一年,但最好的還在后面。2025年將推出《羊蹄山之魂》《死亡擱淺2》等大作,還有《漫威金剛狼》在候場(chǎng)。這些都是索尼所提到的“主要游戲系列”。其第一方團(tuán)隊(duì)仍在繼續(xù)開(kāi)發(fā)。現(xiàn)在,PS5世代的后半段即將到來(lái)。
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