近日,Sweet Baby Inc.對其官方網(wǎng)站進行了大規(guī)模改版,引發(fā)了不少質疑。網(wǎng)友Smash在一篇長文中指出,該公司悄然刪除了大量與過去項目和合作伙伴相關的內(nèi)容,令許多業(yè)內(nèi)人士感到疑惑。
根據(jù)該網(wǎng)友的描述,Sweet Baby Inc.的官網(wǎng)此前詳細列出了他們參與的游戲項目和合作公司,而現(xiàn)在這些內(nèi)容已全部消失,取而代之的是一個簡化的服務概述頁面。
許多網(wǎng)友認為,這是公司為了應對日益增長的批評而采取的“回避”策略。用戶Smash提到:“如果一家公司對自己的工作感到自豪,并且站在改善游戲行業(yè)的角度,為什么要減少透明度呢?你會期待看到更多的公開信息,而不是更少。”
Sweet Baby Inc.以其推動游戲中多樣性、公平性與包容性(DEI)元素而知名。然而,這些改動在部分玩家群體中引發(fā)了不滿,他們認為公司在不必要地“強加”某些變化,導致游戲體驗受到影響。
該公司聯(lián)合創(chuàng)始人Kim Belair此前曾公開表示,針對她們公司的批評多源于“仇恨行動”。但Smash質疑道:“如果只是仇恨,他們?yōu)槭裁床还_展示他們的項目,并為他們所聲稱的正面影響辯護呢?相反,他們選擇隱藏合作信息。”
此次網(wǎng)站改版被許多人解讀為公司試圖擺脫外界對其過度干預游戲創(chuàng)作的批評。有玩家指出,Sweet Baby Inc.通過引入DEI元素,激化了原本不存在的問題,隨后再提出解決方案,借此從中獲利。Smash認為:“隱藏這些信息只會加劇外界的審視。試圖掩蓋這些內(nèi)容不僅不會奏效,反而會讓更多人對其產(chǎn)生懷疑。”
此次改版還引發(fā)了有關網(wǎng)站設計的爭議。Smash指出,Sweet Baby Inc.的新版網(wǎng)站是由Studio Lutalica設計的,這家工作室在社交媒體上曾因其對某些性別相關話題的立場而引發(fā)討論。Smash批評道:“這家公司推動的理念并沒有幫助游戲行業(yè)的健康發(fā)展,反而在背后推行某種商業(yè)模式。”
整體來看,Sweet Baby Inc.此次網(wǎng)站改版的舉動似乎讓更多人對其產(chǎn)生了懷疑。許多玩家認為,游戲行業(yè)應保持更多的透明度和開放性,尤其是在涉及重大項目和合作時。
前暴雪娛樂制作人@Grummz(Mark Kern)也對Sweet Baby Inc.的改動表達了批評意見。他在社交媒體上發(fā)文稱:“Sweet Baby Inc.清理了客戶信息,重啟網(wǎng)站并弱化了DEI內(nèi)容。他們害怕了!沒有人愿意再雇傭他們,沒有人愿意出現(xiàn)在他們的網(wǎng)站上。每一款他們參與的游戲都在賠錢。”
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