自從2013年《怪物獵人4》以來,卡普空就一直未在系列正傳中加入新武器。在近日的TGS上,制作團隊在接受外媒采訪時回應(yīng)了此事。
藤岡要表示,“其實團隊從未放棄過添加新武器的想法,只不過在最近作品中沒有實現(xiàn)。新武器需要考慮它們的重疊性和平衡性,以保證玩家的體驗。所以從《怪獵世界》到《怪獵崛起》都是以改進現(xiàn)有的14把武器為方向,以新的機制和動作為新概念奠定基礎(chǔ)。”
辻本良三補充道:“目前的武器都是經(jīng)過了多年的打磨而成,新武器想在這上面有所突破比較困難。不僅如此,還需要考慮資源問題。是否值得為此花大量精力還有待商榷,所以新武器沒有被設(shè)為最優(yōu)先要素。”
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