近日,《星之卡比》《任天堂明星大亂斗》系列制作人櫻井政博發文表示,自己已經通關了《宇宙機器人》。
櫻井政博表示:“拯救300人通關《宇宙機器人》,這并沒有花很長時間,但我發現它足夠有趣,以至于我忍不住要玩它。很棒的游戲。我希望您對玩游戲的時間感到滿意!”
值得一提的是,櫻井政博于最近發布的一則視頻中再次強調——當今游戲的時長已經變得不合理。
對于櫻井來說,游戲時長可以有所變化,但關鍵在于游戲的質量。如果一款游戲足夠有趣,玩家不僅會享受首次體驗,還會反復回味。而那些真正讓人反復游玩的游戲,往往并不是漫長的冒險,而是那些“短小而精悍”的作品。
這一現象對整個游戲行業來說是一個重要的警示,開發者需要重新思考游戲的設計方向。雖然行業內的許多高層仍然傾向于追求規模與利潤,但櫻井的觀點提醒我們,真正打動玩家的,是那些高質量、易于重復游玩的游戲,而非單純的長篇大作。至于這一理念能否在業界廣泛接受,仍需時間檢驗。
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