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玩家玩黑神話引思考:為啥現(xiàn)在的游戲跳躍不用空格了

來源: 責(zé)編: 時間:2024-09-03 16:41:59 223觀看
導(dǎo)讀 《黑神話》發(fā)售,褪去種種濾鏡,本作仍是一款純粹的動作游戲,最近就有玩家針對其鍵位安排發(fā)起討論:黑猴跳躍是Ctrl,法環(huán)更是逆天F跳,明明空格鍵才是理論上最為大眾接受的跳躍

《黑神話》發(fā)售,褪去種種濾鏡,本作仍是一款純粹的動作游戲,最近就有玩家針對其鍵位安排發(fā)起討論:黑猴跳躍是Ctrl,法環(huán)更是逆天F跳,明明空格鍵才是理論上最為大眾接受的跳躍鍵,現(xiàn)在這些游戲廠商卻要反其道而行之呢?

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對此,一眾ACT老玩家現(xiàn)身說法,表示動作游戲中使用率最高的還是閃避/翻滾,易用性最高的空格鍵肯定要優(yōu)先分配給它,而跳躍的使用頻率就要低的多了。

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