在2024年科隆游戲展上,國(guó)產(chǎn)游戲《影之刃零》引起了廣泛關(guān)注,現(xiàn)場(chǎng)吸引了大量玩家體驗(yàn)這款游戲。國(guó)外博主@GermanStrands對(duì)PS5版本的游戲進(jìn)行了詳細(xì)總結(jié),分享了一些關(guān)鍵的信息:
游戲可能會(huì)在2025年發(fā)布。
使用Unreal Engine 5,支持60fps,表現(xiàn)流暢無卡頓。
真實(shí)武術(shù)大師進(jìn)行動(dòng)作捕捉。
戰(zhàn)斗風(fēng)格融合了《只狼》和《忍者龍劍傳》,包括破敵姿態(tài)、藍(lán)色閃光攻擊(反擊)和紅色閃光攻擊(閃避)。
游戲畫面令人驚嘆,動(dòng)畫和連招設(shè)計(jì)令人難以置信。
技能門檻較低,游戲更易上手,提供普通和困難兩種難度設(shè)置,但并非“魂類”游戲。
游戲支持潛行操作。
擁有戰(zhàn)利品系統(tǒng)、多種武器及連招中的武器切換功能。
《影之刃零》的展示讓玩家們對(duì)這款即將上線的國(guó)產(chǎn)游戲充滿期待,其精湛的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和出色的視覺效果無疑為游戲界帶來了新的亮點(diǎn)。
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