外媒Inverse今日發(fā)布一篇評(píng)論文章,談及了本月份的世界熱門游戲《黑神話:悟空》,并再次談及到了所謂的“性別歧視”謠言。
在文章的歸因分析中,Inverse將《黑神話:悟空》的成功歸結(jié)為多個(gè)原因,其中一條則是所謂的“激活‘反覺(jué)醒’暴徒”。
Inverse認(rèn)為,IGN針對(duì)《黑神話:悟空》團(tuán)隊(duì)游戲科學(xué)的“性別歧視”指控并沒(méi)能阻止中國(guó)玩家支持《黑神話》,因?yàn)橛慰坪芏嗨^的“問(wèn)題用詞”已經(jīng)是很多人熟悉和習(xí)慣的網(wǎng)絡(luò)文化內(nèi)容,而IGN的這波操作反而讓更多玩家知道了《黑神話:悟空》這款游戲。
Inverse表示,幾年前,公開(kāi)表述對(duì)某些文化內(nèi)容的不滿可能會(huì)促進(jìn)行業(yè)和玩家們健康的討論和更明智的消費(fèi)。但在今天的環(huán)境下,這(種做法)更可能激怒各種派系,并推動(dòng)產(chǎn)品的銷售——PS獨(dú)占游戲《劍星》就是個(gè)最近很典型的例子,游戲中存在的一系列物化女性的內(nèi)容沒(méi)能將他打垮,反而為游戲銷量助了一把力。
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