IGN今日公布了他們在本屆科隆游戲展上游玩《怪物獵人:荒野》后的試玩報(bào)告。
在報(bào)告中,IGN表示卡普空本次提供的試玩非常糟糕:游戲幀率低到令人發(fā)指,經(jīng)常出現(xiàn)高額的幀率波動(dòng);并且不是個(gè)例——在其他一同參與試玩的小組中也出現(xiàn)了這種情況。
而在游戲性上,本作可謂出色。
本次參與試玩的IGN編輯湯姆·馬克斯是一名專業(yè)操蟲棍玩家,他表示《荒野》中可以切換武器的設(shè)置非常靈活嗎,玩家能夠在坐騎背上使用輕重弩開火,并且新機(jī)制“集中模式”依然秉持了《MHR》時(shí)代“翔蟲”的給笨重的狩獵戰(zhàn)斗提速的理念。
游戲新增機(jī)制能夠讓玩家快速使用物品,并且能夠避免浪費(fèi);采集點(diǎn)的采集速度更快;發(fā)射SOS信號(hào)彈,如果沒有真人玩家來,會(huì)有其他AI戰(zhàn)友(NPC)助陣。
隨后,IGN依然表明了對本作性能的擔(dān)憂:雖然卡普空尚未公布本作在2025年的正式發(fā)售日期,但真的希望他們能好好打磨打磨。
而在文章最后,IGN認(rèn)為:《怪物獵人荒野》既包含了《崛起》的部分內(nèi)容,使其更具吸引力,又不回避更大規(guī)模和壯觀的場面,這些都讓《荒野》足以成為人們心中經(jīng)久不衰的作品。
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