注:由于本文中配圖均為官方所提供素材,可能會出現(xiàn)文圖不對應的狀況。
繼《雙點醫(yī)院》《雙點校園》之后,Two Point Studios的下一部模擬經(jīng)營游戲《雙點博物館》,也終于在近日正式公開。我們有幸參加了世嘉的線上試玩活動,游玩到了《雙點博物館》仍在開發(fā)中的早期版本。本次試玩時長僅持續(xù)45分鐘左右,主要展示了游戲的基礎玩法與核心概念。
如果說雙點系列的前兩作,都將重心放在了設施內(nèi)部的建設上,那么這次《雙點博物館》便另辟蹊徑,讓遠征與探索也融入到游戲中,成為了主要玩法的一部分。這說來倒也合理,畢竟要經(jīng)營博物館的話,內(nèi)部陳設的文物總不能通過人力來“偽造”,而是要前往世界各地考古來收集獲得。
你可以雇傭?qū)<遥屗麄兂松喜┪镳^內(nèi)自帶的直升機,并打開探索大地圖,選取地點作為探索目標,再命令他們出發(fā)考古。在接下來的幾天里,他們將會在路途上觸發(fā)每個地點的特定事件,從而獲得經(jīng)驗值,或是因為旅途勞累而染上某種病癥。
如果專家染病的話,會無法進行下一次探索。此時,你就需要為他們建造員工休息室,在里面擺上醫(yī)療器械,這樣專家們在結(jié)束探索之后,就會去自行休息,并治好身上的病。
而當他們返回時,會為你帶來一個超大的集裝箱。集裝箱內(nèi)是本次探索的成果,根據(jù)地點不同,文物的類型、所處的時代也不盡相同,而且還會有類似“普通”“稀有”這樣的品級差異。實際游玩給人帶來的感覺,很像某些游戲中的“開箱”式體驗,充滿了未知與驚喜。
從集裝箱中獲得的文物,可以被立刻擺到博物館里進行展覽,也可以暫時收納到背包,或是直接出售來換取巨額資金。文物在擺放好后,需要你在周圍修建各類裝飾性設施來增加氛圍值,這樣才能讓文物提升到更高的等級。
之后你將可以在附近修建捐款箱,讓前來參觀的游客們自發(fā)為看到的文物付錢。此外,文物旁邊還必須配備信息板,以確保游客們能從中學習到知識。這兩件設施不必與文物一一對應,只要文物擺放比較緊密,那么一件設施的效果范圍就可以輻射到多個文物。
除此以外,博物館的整體營業(yè)氛圍有些類似《過山車之星》,因為你需要在門口設立售票處,讓每個進門的游客先買票再進場。你也可以調(diào)整門票價格,從而為自己攫取更多利潤,或是用低價讓游客們感到更加滿意。
當然,博物館內(nèi)的賺錢業(yè)務也并不止于這些,你還可以在空地上放置一些自動售貨機,或是開一家禮品店,讓來訪的游客們?yōu)橹苓叺奈膭?chuàng)產(chǎn)品消費。
總體而言,《雙點博物館》在經(jīng)營玩法上與前兩作差異不大,但新增的遠征系統(tǒng)無疑進一步豐富了游戲的玩法,也讓玩家在掛機等待回籠資金之余,有了新的樂趣所在。
本文鏈接:http://www.tebozhan.com/showinfo-61-24788-0.html《雙點博物館》游民前瞻 遠征探索與建設經(jīng)營的融合
聲明:本網(wǎng)頁內(nèi)容旨在傳播知識,若有侵權(quán)等問題請及時與本網(wǎng)聯(lián)系,我們將在第一時間刪除處理。郵件:2376512515@qq.com