Nexon推出的奪寶射擊游戲《第一后裔》已經(jīng)上線多日,到目前為止,玩家們對這款游戲的評價大多是積極的。
盡管存在一些問題,玩家們似乎仍然玩得很開心。然而,現(xiàn)在看起來他們可能遇到了另一個問題,這次與游戲中的物品掉率有關(guān)。
他們表示在游戲中花費了大量時間,但沒有獲得所需的物品。一位玩家分享說,Nexon據(jù)稱擁有一個隨機數(shù)生成(RNG)專利,這可能影響了《第一后裔》的掉落率,但很多人可能對此并不知情。
該玩家也強調(diào),Nexon擁有隨機數(shù)生成專利并不意味著《第一后裔》就采用了這種系統(tǒng),但他補充說:“考慮到這是一款掠奪射擊游戲,這確實引起了我們的關(guān)注。”他還表示,由于“一切都在服務(wù)器端”,這一點無法通過數(shù)據(jù)挖掘來確認或否認。
他們分享了一個Reddit帖子,提到了Nexon在《冒險島》中使用的基于玩家活動的RNG專利。據(jù)稱,這包括在用戶活動較多時降低掉落率,在活動較少時增加掉落率,根據(jù)地點、朋友數(shù)量、當(dāng)前物品等改變掉落率。
目前尚不確定《后裔》是否使用了這種RNG,但許多玩家表示,如果確實如此,這種做法是不對的。一位玩家甚至評論道:“這太邪惡了,簡直應(yīng)該下地獄!”
另一位玩家表示,Nexon過去曾這么做,但他們希望公司不會在這款游戲中再這樣做,因為他們很喜歡這款游戲。
然而,也有一些玩家表示,他們沒有發(fā)現(xiàn)任何掉落率問題,對目前的掉落情況感到滿意。
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