《最終幻想14》對戰(zhàn)斗系統(tǒng)等各個方面的簡化已經持續(xù)許久,游戲易上手的同時也帶來了深度不足的問題。現(xiàn)在,《最終幻想14:黃金的遺產》即將發(fā)布,國外網(wǎng)友便對此進行投票,大部分人都表示很擔心新版本的職業(yè)會被繼續(xù)簡化。
吉田直樹對此在采訪中表示,他們了解玩家對此的擔憂,他也承諾,像是武士這樣的職業(yè)不會被進一步簡化了,并解釋道:當初征求玩家意見是否要移除武士的“回天”技能時,想移除的人是比喜歡它的人多的。
他繼續(xù)說道,在這種情況下“沒有正確答案”,因為“總會有人喜歡更復雜的機制,而另一些人則喜歡簡單的機制”,都沒有錯——像“回天”這樣的技能的移除總會引發(fā)不同的反應,有些人懷念這個技能,而另一些人則不認同。
不過,吉田表示,他現(xiàn)在也和大多數(shù)粉絲一樣“擔心職業(yè)的簡單化”。他希望每位玩家都能“展示自己的技巧或專業(yè)知識”,但表示由于目前職業(yè)的“簡單性”,他們現(xiàn)在所處的境況不太好。
最后,吉田表示,隨著《黃金的遺產》及其未來更新的推出,團隊將會解決這個問題,“致力于提供更充實的游戲體驗”,而這些將在7.2版本及以后實現(xiàn):“我們將關注職業(yè),并致力于提供更多職業(yè)的個性化。”
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