據(jù)Windows Central消息,在PlayStation和任天堂游戲機(jī)上推出更多Xbox游戲的計(jì)劃(一項(xiàng)被稱為“Latitude”的行動(dòng))在公司內(nèi)部引發(fā)了“爭(zhēng)論和不安”,質(zhì)疑此舉是否有意義。
微軟正在推動(dòng)Xbox在PlayStation和任天堂平臺(tái)上推出的游戲完全不劃“紅線”,以提高利潤(rùn)。這一切都圍繞薩蒂亞·納德拉和首席財(cái)務(wù)官艾米·胡德提高每個(gè)部門利潤(rùn)的任務(wù)展開。
Xbox正在通過迄今為止推出的四款游戲進(jìn)行試水:可以因更多玩家而受益的多平臺(tái)游戲,如《盜賊之海》和《禁閉求生》,以及已經(jīng)吸引了大多數(shù)潛在受眾的小型游戲,如《Hi-Fi Rush》和《Pentiment》。
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