時(shí)隔六年,IGN重新測(cè)評(píng)了《輻射76》,評(píng)分從5分漲至了7分。
IGN評(píng)分:7分 良好
總評(píng):
《輻射76》自2018年以來取得了長(zhǎng)足的進(jìn)步,已經(jīng)變成了一款更接近原版“與好友一起玩《輻射》”的游戲,而這款游戲也非常吸引人。戰(zhàn)斗、探索和RPG系統(tǒng)都很棒,玩家很容易在巨大的地圖上迷失數(shù)十個(gè)小時(shí),迷失在夸張的動(dòng)作中。話雖如此,這片荒地仍然有很大的成長(zhǎng)空間,因?yàn)樗黾拥倪h(yuǎn)征玩法沒有我期待中的有趣,游戲的后期仍然有點(diǎn)單薄,庫存系統(tǒng)似乎是為了激怒玩家而設(shè)計(jì)的——或者更糟的是,強(qiáng)迫你氪金以緩解痛苦。即便如此,在經(jīng)歷了最初的痛苦體驗(yàn)后,我從未想過我會(huì)回到阿巴拉契亞,但貝塞斯達(dá)在這款游戲中確實(shí)投入了時(shí)間,我很高興我又嘗試了一次。
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