近日,美國阿肯色州一名女子向動視暴雪、R星、Epic等游戲大廠提起訴訟,聲稱游戲開發商有意讓玩家對他們的游戲上癮。
該訴訟聲稱,《Roblox》、《堡壘之夜》、《使命召喚》、《我的世界》等熱門游戲從她兒子12歲起就使用了“上癮的心理特征”來吸引他。如今21歲的他每月花費350美元在游戲上,而且輟學,并被診斷患有嚴重抑郁癥和“焦慮”,經歷了“暴怒和暴躁等戒斷癥狀”。訴訟還聲稱,母親無法控制他兒子的游戲,因為她“害怕”他的發作。
訴訟稱,游戲開發商應該對“利用用戶大腦的化學獎勵系統(尤其是未成年人)導致成癮性游玩、強迫性使用以及額外的精神和身體傷害”的缺陷和疏忽設計負責,同時也未能警告用戶成癮風險。
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