前段時間,OpenAI正式發布了文生視頻模型Sora,它能理解用戶所下達的復雜指令,并根據這些指令生成一段長達60秒的視頻,其質量高到足以令人咋舌——這也讓整個互聯網科技圈都陷入了一種Sora熱潮中。雖說已經受過了橫空出世的ChatGPT的洗禮,但人們還是驚訝于距離上一代的文生視頻模型出現不到一年,就誕生了Sora這種級別的怪物。
由AI生成的有中國龍元素的農歷新年慶祝場景。
面對Sora,如今不少相關從業者的心態也很微妙:盡管它能成為創作時有力的輔助工具,但也同樣引起了人們的擔憂,畢竟誰也不愿意被自ChatGPT應用以來的又一輪人工智能技術革命甩在身后。
而正當人們還處于驚訝的情緒中時,國產IP《逆水寒》手游已經將AI視頻技術引入了游戲,成為了國內第一款支持“文生視頻”的MMORPG游戲,繼曾經的智能NPC、AI捏臉功能之后,為玩家們帶來了又一個新的驚喜“劇組模式”。
《逆水寒》里也有Sora?從功能上來看,《逆水寒》手游最新推出的“劇組模式”與近期大熱的文生視頻模型Sora十分相似,都是用戶通過自己的描述,隨后讓AI實時自動生成相應的內容直接成片,相當便捷。
簡單地說,就是在“劇組模式”中,玩家能打字輸入任意關鍵詞來設定角色形象或者動作等要素,即可靜待系統自動生成視頻。對不少《逆水寒》手游玩家來說,其實“拍片”這個玩家社區中自發衍生出來的玩法并不令人陌生,幾乎時不時地就會有玩家以游戲為舞臺,來創作一部大宋背景下的精彩劇集。
而此次官方推出“劇組模式”,也是為了便利玩家們創造出自己的作品,與Sora類似,它起到的也是“簡化制作流程,降低創作門檻”的目的。
當然了,既然初衷是為了方便玩家的創作,那么它的功能肯定不止是“自動成片”那么簡單,而“劇組模式”最大的特點,便在于人設、取景、拍攝三個方面上的“自動化”。打個比方,假如你想要用游戲來拍攝一部微電影,那么除了寫劇本之外,第一步恐怕就是先得找到合適的演員。你當然可以像以前那樣去約幾個親友協助拍攝,但在“劇組模式”上線之后,只需要幾句話的功夫,就可以通過文字描述來讓AI生成合適的演員。
像是一些經典著作中的角色,玩家們均可把他們拉出來客串一番,如果創作的故事比較復雜,那么也可以給AI演員輸入更多的設定,比如經歷、癖好等等。而除了上述的“以文塑形”功能之外,也可以通過“以圖塑形”參照特定的照片,來直接生成一個預期中的角色。
如果玩家對AI演員的細節有更細致要求的話,那么還可以調整角色的服裝、發型、聲音等諸多細節,從而達到一個理想中的狀態,可以說是高度可自定義化。
設定完了演員,便輪到了決定在哪“取景”。“劇組模式”支持玩家將大世界的任何場地作為拍攝地點,還可以充分利用全息天氣系統塑造出更合適的景色。游戲中的莊園,同樣可以作為拍攝場地,這也讓玩家在《逆水寒》手游里拍上一部畫風迥異的克蘇魯味驚悚片,都不再是遙不可及的幻想。
到了實景拍攝時,玩家們則可將幾乎所有操作都交給AI,直接“智能生成”,徹底解放雙手——但與此同時,玩家亦可根據自己的想法隨時調整演員們的行動,比如語氣、表情、動作等等。
在“劇組模式”中,最讓人感到驚喜的其實是“AI動作捕捉”功能。像是在以往的拍攝中,玩家或許會面臨著“角色動作不夠精細”的問題,但如今,玩家則可以通過上傳視頻素材,來讓AI進行精準的實時動捕,無論是動作還是面部表情,AI演員都能表現得如上傳的原型素材一般惟妙惟肖。
當然,如今的“劇組模式”還并非是最終版本。在未來,《逆水寒》手游還會追加如打字動作生成、AI智能運鏡等諸多依托于AI視頻生成技術的新功能,在便利玩家的同時提高視頻制作的精細度上限,讓玩家們游戲體驗更上一層樓。
再度成為行業新標桿其實提到如今的視頻生成AI,大家在感嘆人工智能技術發展迅猛的同時,也往往能發現它們身上所暴露出來的一些問題,如軟件收取的高額費用和生成的視頻貨不對板、穿模等意外情況。
昂貴的AI工具費用
但對《逆水寒》手游的玩家們而言,這些情況卻得到了很好的解決。首先,新推出的“劇組模式”完全免費,只要下載了游戲,玩家即可使用,而且因為它專為這款游戲而打造,因此也無需擔憂它會出現市面上一些主流視頻AI模型所遭遇的問題——這些高度智能化與可自定義化的功能,會更加符合玩家們的需求。
自這款游戲推出之后,我們其實就能一直看到它對于融入新興技術的嘗試,從此前搭配AI對話功能的NPC就可見一斑。
在前段時間,它還登上了CCTV6的“佳片有約”欄目,作為一個已在游戲領域深度應用人工智能技術的產品范本,開發團隊以游戲為例,展示了游戲與人工智能技術的結合。
其實如今的《逆水寒》手游,已經算得上是在對新技術的探索上最前沿的作品之一,你能在游戲中體驗到可交互的高智能NPC、AI捏臉技術、AI賦詩繪畫、隨機生成江湖事件等諸多內容,這也讓它憑借與AI技術的融合引起了海外從業者的廣泛關注。
而從初衷來看,這些嘗試想要達成的效果主要是給予玩家更豐富的游戲體驗。這一方面是提供獨一無二、在業界最前沿的游戲玩法,另一方面是便利玩家,降低玩家的游玩門檻。像是本次推出的“劇組模式”,便滿足了不少玩家的“拍片癮”,讓玩家能創作出更豐富、質量更高的游戲同人創作。與此同時,玩家們完全自發的產出,又反哺到了整個游戲社區,讓它的生態變得更加良性,為《逆水寒》手游吸引了更多喜歡武俠文化的新玩家。
而在未來,《逆水寒》手游還會進一步地摸索電子游戲與人工智能技術的交互,或許會出現比如說玩家可以在朋友圈發布短視頻,智能NPC自動讀取視頻并根據內容發表回復,亦或依據文生視頻技術的發展,直接讓“劇組模式”迎來全方位徹底的自動化等等。
對新興技術的應用“走火入魔”的《逆水寒》手游,或許已經又一次站在了游戲行業的技術前沿,并逐漸化為了國產游戲中最獨一無二的存在。而我們也不妨拭目以待,大量融合了人工智能技術的《逆水寒》手游將如何利用這點特性,帶整出怎樣有趣的花活兒。
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