育碧在舊金山的游戲開發者大會上公布了“NEO NPCs”。該項目被稱為“第一個面向玩家的生成AI原型,可以改變玩家與游戲中NPC的互動方式,并為原生集成生成AI功能的游戲玩法開辟新的領域。”
根據育碧的一篇新聞,這些NPC不是由機器創造的,而是由人類作家創造的,人類作家塑造他們的角色、背景故事和對話風格,然后在學習語言模型開始即興對話后繼續調整。
在一個私人演示中,育碧向受邀媒體展示了幾個演示,其中玩家可以使用語音命令與這些AI驅動的NPC進行互動。
第一個演示中,NPC會根據玩家的語氣對問題做出回應,如果玩家提出了正確的問題,就會觸發與游戲相關的腳本信息,建立關系后,玩家就可以通過屏幕上的儀表“提升”與NPC的聯系等級,從而解鎖更多的行為。
在第二個演示中,NPC能對任務中發生的事情做出了反應,回答玩家提出的問題,并顯示出對任務進展和周圍環境的感知。
在第三個演示中,NPC向玩家建議了潛行的方法,并鼓勵玩家對她的想法提出質疑,這樣她就會評論玩家的想法是否可行。
根據育碧的說法,演示的目的是“增強敘事沉浸感”,并讓人們了解高級NPC在未來游戲中可能扮演的眾多角色。(來源:VGC)
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