《宣誓》游戲總監Carrie Patel接受PC Gamer采訪時透露,玩家在本作中無法完全通過不戰斗的方式通關,但對話確實可以避免一些戰斗。
“玩家可以期待看到通過對話解決問題的機會,也許可以利用之前可能幫助過或遇到的角色。游戲中將會有一些密集的解決方法,但玩家還是應該專注于戰斗。”
早在《天外世界》中,黑曜石就嘗試曾添加一把電擊槍,以幫助玩家以和平主義者的風格通關,但最終還是放棄了它,因為它的存在會為游戲增加很多要考慮的新因素。
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