小島秀夫表示,當(dāng)他與科樂美分道揚(yáng)鑣時,他遭到了同行、同事甚至家人的“反對”,他們告訴他獨(dú)立開發(fā)“永遠(yuǎn)不會成功”。
“在游戲行業(yè),很少有人能成功地獨(dú)立于主要游戲制作工作室,無論是在日本還是國外。甚至在八年前,當(dāng)我開始(建立)自己的公司時,所有人,包括我的同行、同事和親戚都反對我,他們說,‘這永遠(yuǎn)不會成功!’。他們說沒有大公司的財力和組織實(shí)力是不可能的。”
“然而,必須有人證明這是一種過時的思維,”他補(bǔ)充說。“年輕的創(chuàng)作者必須獲得選擇的自由。這是我繼續(xù)創(chuàng)作的原因之一。”
在推特上,小島秀夫還對他為何選擇繼續(xù)制作游戲進(jìn)行了思考,稱自己成為獨(dú)立開發(fā)者的原因之一是因?yàn)閯?chuàng)造游戲“就是生活”,“不再是一份工作”。
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