我們曾報道,《星空》設計總監Emil Pagliarulo在不久前發文,認為玩家并不真正了解電子游戲是如何制作的。
然而, Pagliarulo的此番言論卻引發了大量網友的批評,有網友反駁稱表示:“我們不需要理解它,但我們可以分辨出一款游戲在某些方面做得非常出色,而另一款游戲則像是生活在 2011 年。”“了解游戲開發不是我們的責任,我們是來玩的,而不是來開發的。”
另外一名玩家則理智的評價了Emil Pagliarulo這個行文:“啊,是的,攻擊受眾,這是一個大膽的舉動,讓我們看看這對他們有什么影響?!?span style="display:none">1Gd28資訊網——每日最新資訊28at.com
另外,也有玩家用其他工業產品作比較:“有些人不了解汽車是如何工作的,但他們仍然開車?!?span style="display:none">1Gd28資訊網——每日最新資訊28at.com
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