似乎《GTA6》的首發主機獨占已成事實,PC玩家大概率要等待一段時間才能體驗到本作,然而一位專注于PC游戲的推主NikTek則表示PC版的游戲體驗才是最好的。
“《GTA6》的頭發物理效果看起來絕對驚人,唯一的缺點是由于頭發細絲太細,主機的升頻技術(FSR,眾所周知它在PC上的表現比不上英偉達的DLSS)很難呈現出令人舒心的畫面。”
“你可能也注意到了《GTA6》的預告片是4K分辨率的,但看起來甚至不像1080p。這是因為它是以更低的分辨率渲染的,而主機上的升頻技術無法勝任。”
“希望當《GTA6》登陸PC平臺時,我們能看到英偉達提供全面的光線追蹤支持,這款游戲在我們能夠以4K本地分辨率/DLSS來玩時才足夠出色。”
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