近期,多家市場研究機構發布數據顯示,智能手機已進入緩慢增長期。其中,IDC的數據顯示,與去年同期相比,市場增幅僅為0.2%,這似乎是一個相當嚴峻的數字。在某種程度上,智能手機瘋狂增長的時代幾乎已經結束,即使對于蘋果這樣的巨頭來說也是如此。
EAn28資訊網——每日最新資訊28at.comEAn28資訊網——每日最新資訊28at.com由于整個智能手機市場的“更年期”無法避免,唯一能夠刺激市場的因素就是創新。事實上,自2007年iPhone問世以來,智能手機就進入了同質化硬件競爭時代。當硬件發展到一定程度,用戶需求更容易滿足時,手機其實就和PC一樣了,用戶不再需要每年更換手機。
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所以,智能手機需要創新,只有新鮮感才能重新點燃用戶購買手機的欲望。畢竟手機的屬性和PC還是有些不同的。那么,手機如何創新呢?也許柔性屏幕和新型電池聽起來很棒,但基礎技術顯然需要積累,不可能一蹴而就。但事實上,一些趨勢已經逐漸形成,手機廠商或許應該放下思維,尋找用戶的興趣點。EAn28資訊網——每日最新資訊28at.com
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移動VR的魅力不容小視EAn28資訊網——每日最新資訊28at.com
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Oculus Rift和HTC Vive成為近期最熱門的數字消費關鍵詞,其背后是虛擬現實。顯然,人們已經不再滿足于4K電視傳統的二維視覺體驗,更加真實、沉浸的虛擬現實又讓人們興奮不已。一個問題是:虛擬現實需要一臺PC 或游戲機,因此其本質上是有限制的。正因為如此,手機實際上可以與VR合而為一,這就是移動VR的概念。EAn28資訊網——每日最新資訊28at.com
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包括Oculus和谷歌在內的業內人士表示,移動VR非常有前景。雖然從技術上來說,它們可能不如桌面設備,但移動VR 在視頻和交互體驗方面具有先天優勢。目前手機硬件已經擁有極其強大的處理器和圖形芯片,對于一些基礎的VR應用來說已經足夠了。很重要的一點是:如果你覺得6英寸的手機太大,你可以通過虛擬現實設備讓4英寸或5英寸的手機獲得數十英寸的顯示屏。EAn28資訊網——每日最新資訊28at.com
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基于手機的虛擬現實耳機不夠便攜?事實上,這并不是一個無法解決的問題。例如,Speck推出的Pocket VR案例就采用了靈活的設計。鏡頭折疊隱藏在手機殼內,向外拉伸即可成為具有谷歌紙板眼鏡級別的虛擬現實耳機。事實上,它還獲得了Google Cardboard Glasses 的認證,可以運行眾多虛擬現實應用程序。EAn28資訊網——每日最新資訊28at.com
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未來,如果谷歌、蘋果或者三星能夠設計出更便攜、更輕薄的手機虛擬現實耳機,同時加大軟件生態的發展,移動VR勢必會有更好的發展,也能從側面刺激智能手機的銷量。EAn28資訊網——每日最新資訊28at.com
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腦洞大開的配件EAn28資訊網——每日最新資訊28at.com
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今年,LG推出了旗艦手機G5,最吸引人的地方是它的底部采用了可拆卸的模塊化設計。事實上,谷歌早在2014年就發布了Project Ara,但問題在于,一來全模塊化的設計很難推向市場,二來用戶可能會覺得它的結構太復雜而無從下手。EAn28資訊網——每日最新資訊28at.com
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對于手機廠商來說,模塊化并不是重點。核心意義在于通過配件擴展功能,增加手機的附加值和利潤。 LG G5的“朋友”包括攝像頭手柄、高清音頻模塊等,雖然不是必須的,但卻給用戶帶來了更多的可能性。這也是用戶選擇G5的一個吸引力。EAn28資訊網——每日最新資訊28at.com
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事實上,iPhone擁有目前市場上最豐富的配件,包括各種第三方鏡頭、手機殼等,這些產品在市場上暢銷,但遺憾的是用戶體驗并不完美。畢竟第三方廠商的技術能力和資源有限,那么手機廠商為什么不自己做呢?EAn28資訊網——每日最新資訊28at.com
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當然,手機廠商或許應該更大膽一些。此前,FlexCase的演示十分引人注目。通過在手機殼中集成柔性電子墨水屏,可以實現更便捷的操作和副屏顯示,這顯然比打孔的“智能手機殼”更實用、更有吸引力。EAn28資訊網——每日最新資訊28at.com
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在功能手機時代,廠商嘗試了各種手機設計,將拍照鏡頭嫁接到手機上,但都沒有成功。智能時代,電容式觸摸屏和強大的處理器構建了硬件基礎;平臺、軟件商店、移動互聯網提升應用體驗;屏幕尺寸細化了產品定位。而當這些成熟時,下一代技術還沒有到來,手機還無法像科幻電影中那樣透明、可折疊或全息。這可能是一個過渡期,但并不意味著創新停滯不前,虛擬現實和智能配件或許是一個可行的突破口。
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