今日,新世代本格SRPG《鈴蘭之劍》正式開啟了破局公測。自游戲曝光以來,憑借著經典的像素風,有策略的戰棋設計,再加上豪華的制作班底與合作伙伴,吸引了無數人的目光,這款游戲是否能繼承單機黃金時代的精神,為戰棋重新正名?
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經典故事永不過時
《鈴蘭之劍》的故事,起源于一個名為伊利亞的小國,由于產出一種稀有礦藏,伊利亞戰火不斷,內憂外患,在夾縫中艱難生存。故事并沒有沿用傳統的勇者拯救世界套路,隨著玩家們的選擇,會有不同的劇情與結局。
游戲的導演郭磊表示,《鈴蘭之劍》的故事架構,參考過了一些真實的歷史事件,這也讓故事天然帶有一些真實感與代入感。對于劇情的構筑,制作者可謂是下了大功夫,每一個勢力都有屬于自己的飽滿故事線。
整個世界的構成也不是非黑即白。代表正義的騎士團聯盟,不但內部爭斗不斷,甚至還打著匡扶正義的旗號,干著見不得人的勾當;看似強盛,救苦救難普度世人的法皇國,內部也是腐朽不堪。《鈴蘭之劍》在傳統故事的基礎上,豐滿一個個細節,最終勾勒出了一個規模龐大,且有滋有味的好故事。
NeoPixel技術打造全新像素美學
在很多人的認知中,像素風往往會和粗糲劃等號,是一種小制作團隊因為成本壓力的無奈之選。但《鈴蘭之劍》NeoPixel技術塑造出了全新的像素風,利用3D引擎制作的2D畫面,在光影與動態表現上都要更勝一籌。
角色的微表情,著裝的暗部細節,場景的光影動效,都在NeoPixel技術的加持下變得更加生動細膩。在保留了像素風留白空間的同時,更符合當下玩家的審美,讓像素風這種傳統風格,煥發出新的魅力。
策略戰棋 重現黃金時代
本格戰棋是《鈴蘭之劍》的核心玩法。傳統的戰棋,不但規則眾多,且節奏偏慢,帶來了大量的學習成本。這也在一定程度上導致了,戰棋逐漸沒落。
《鈴蘭之劍》在傳統戰棋的基礎上,保留了最為核心的走格子與策略博弈,簡化了行動力系統。同時加入了更多的戰場互動元素,增強策略性的同時,讓游戲變得更容易上手,力圖打造“更符合戰術直覺”的策略戰棋。
看到懸崖知道把敵人推下去,看到滾石知道能碾壓敵人,一切都在常規認知中
大佬助拳,為鈴蘭再添一筆
《鈴蘭之劍》的合作班底可謂是異常豪華,隨便一位,都是業內響當當的人物。
游戲音樂有知名作曲家崎元仁負責。曾為皇騎、FF12等知名游戲制作音樂的崎元仁是游戲圈里大師級的人物。此次和《鈴蘭之劍》合作,崎元仁親自創作,調整音樂,每一個小節都努力做到盡善盡美,力圖用最簡單的形式,來感染更多的玩家。
游戲的主題曲有美依禮芽創作并演唱。至于美依禮芽在音樂圈的地位,那自然不必多言。扎實的唱功,富有感染力的音色,讓其成為歌手界的真神之一。
作為最近兩年頂流的女主播之一,“騎手”戰鷹的加盟,讓《鈴蘭之劍》再一次破圈,成功吸引了更多注意,激起了更多的話題討論。除了為《鈴蘭之劍》拉票外,戰鷹還親自獻舞,成功讓自己融入游戲當中。
結語:
如今的戰棋游戲,用日薄西山來形容也并不為過。但《鈴蘭之劍》的出現似乎在宣告戰棋還有其他的可能,就連皇騎之父松野泰己,都對《鈴蘭之劍》贊不絕口,稱其為繼承了戰棋黃金時代精神的正統續作。
如果你想體驗新世代戰棋的魅力,或許《鈴蘭之劍》會是一個不錯的選擇。
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