玩過《巫師3》的小伙伴,可能已經注意到開場動畫中的葉奈法與游戲本身中的形象完全不同。在游戲上線十年后,官方終于公開了這一秘密。
《巫師3》的首席角色藝術家Pawe? Mielniczuk在近日透露,團隊真心希望葉奈法能成為“游戲中真正受到重現的人物”。為此他們專門找到了一個模型參考,進行了一次臉部掃描,然后試圖在游戲引擎中重現這一形象。不幸的是,創作者“在這個過程中失敗了”,并且由于當時缺乏適當的技能、技術限制等等,制作過程中出現了一系列復雜的情況。
然而,掃描版的葉奈法并沒有從游戲中完全消失——我們仍然可以在宣傳片或開場動畫中看到她,仔細看便會發現她的臉與游戲中的模型完全不同,差異很大。
有玩家在游戲發布后立即就注意到了這種差異,并且他們的意見也存在分歧。有些人認為創作者制作出來的模型更好看,而另一些人則相反,更喜歡掃描出來的模型的臉。
你更喜歡哪個版本的葉奈法呢?
本文由游民星空制作發布,未經允許禁止轉載。
更多相關資訊請關注:巫師3:狂獵專區
本文鏈接:http://www.tebozhan.com/showinfo-56-44425-0.html《巫師3》制作人大爆料:解開藏匿十年的秘密
聲明:本網頁內容旨在傳播知識,若有侵權等問題請及時與本網聯系,我們將在第一時間刪除處理。郵件:2376512515@qq.com