《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》的媒體試玩體驗(yàn)反饋已經(jīng)正式公開,外媒VGC分享了他們的試玩體驗(yàn),稱贊本作在玩法、基調(diào)和血腥方面堪稱完美,“玩起來(lái)非常有趣”。
試玩視頻:
據(jù)VGC表示,該作令人回味無(wú)窮,“完全符合對(duì)《毀滅戰(zhàn)士》游戲的期望”,《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》既保留了2016年的《毀滅戰(zhàn)士》的精髓,又承載了《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的特色。
作為一部前傳,《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》以星際維度間戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)開場(chǎng),而“戰(zhàn)爭(zhēng)武器”毀滅戰(zhàn)士則在等待命令。當(dāng)情況惡化時(shí),他就會(huì)以最快的速度被發(fā)射到地球開始任務(wù)。
據(jù)文章作者表示,本作的最大區(qū)別是游戲節(jié)奏,僅僅在游玩了前幾個(gè)小時(shí),就已經(jīng)重新體驗(yàn)了開膛破肚的樂趣。在本作中經(jīng)典武器回歸,但槍支退居次要地位,而另一只手中的武器才是重點(diǎn)。
類似奎爺?shù)摹岸芘啤保梢宰寶鐟?zhàn)士用來(lái)?yè)魰灁橙耍糜诮鉀Q一些謎題“使用盾牌沖向敵人并將他們炸成碎片已成為本作移動(dòng)系統(tǒng)的核心。”而另一種近戰(zhàn)武器“連枷”則大大加快了攻擊速度,并在很大程度上取代了榮耀殺戮系統(tǒng)。
此外本作中還有十分新穎的機(jī)甲關(guān)卡,但缺乏傳統(tǒng)關(guān)卡那種緊張刺激的感覺,巨龍部分的視覺效果非常壯觀,但控制起來(lái)有些困難。
最后,評(píng)測(cè)者認(rèn)為《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》的游戲性是無(wú)可挑剔的,“它一定會(huì)比2016 年的《毀滅戰(zhàn)士》和《毀滅戰(zhàn)士:永恒》更出色”。
試玩截圖:
《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》將于2025年5月15日震撼登場(chǎng)!游戲?qū)⒌顷慩SX|S、PC、PS5平臺(tái),首發(fā)加入XGP。
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