據外媒報道,盡管PlayStation在實時服務型游戲領域的嘗試遭遇挫折,但索尼仍堅持深耕在線多人游戲領域,并表示會持續為這類項目投入預算。最新招聘信息更透露出公司可能正布局電競產業。
在一份UX/UI設計主管的職位描述中,PlayStation透露了未來方向。該職位要求申請人需具備“領導或直接支持實時服務型游戲開發的經驗”,同時“了解全球游戲市場及電競生態”和“擁有多人游戲開發經驗”,并提及項目將使用虛幻引擎開發。
盡管招聘信息未明確指向具體游戲,但描述中提到“致力于打造能凝聚玩家形成深度粘性社區的游戲”“偏好喜劇風格與輕松詼諧的角色設計”“擅長設計讓好友聯機更流暢的界面”,并標明該項目為“未公開新作”。
鑒于《星鳴特攻》兩周關服,、Bungie和其他工作室的員工被解雇等“前車之鑒”,這場實時服務型游戲的豪賭能否逆風翻盤?讓我們靜觀其變。
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