據外媒playground報道,在近日舉行的D.I.C.E.峰會上,Astrid Entertainment首席執行官Sharon Tal Iguado和Roblox副總裁Tammy Bhangmiik展示了一項調查結果,揭示了年輕玩家(尤其是青少年)對游戲中性與浪漫內容的冷淡態度。
73%的16-24歲受訪者表示,他們更傾向于游戲中呈現“友誼與社交群體”的內容,而非性與浪漫情節。這類內容能提供安全感、善意與接納感,緩解他們的孤獨情緒。
對此,Sharon Tal Iguado開玩笑說:“我真的很擔心未來的人口,因為這些孩子對這些東西毫無興趣?!睋?,早在2023年就有調查發現青少年更喜歡“專注于柏拉圖式關系和友誼的內容”,而2024年的另一項研究則表明,他們認為“性對于故事發展并非必要”。你如何看待這件事呢?
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