初代Xbox設計師之一的Seamus Blackley在VideoGamer播客節目中表示,對于游戲主機來說,性能已經不再是有用的賣點。
他表示,早在2001年時,最初代Xbox就在以性能優先,因為當時的畫面還沒有現在這么精致。而當時的Xbox是唯一帶有內置硬盤的游戲機,可以玩《上古卷軸3》、《神鬼寓言》、《莎木2》、《光環:戰斗進化》等。Blackley稱,如果他還在微軟,就不會打造以性能為核心的Xbox品牌。
他還回憶起自己在初代PlayStation上玩到《GT賽車》的情景,為先進的畫面感到震驚。然而,他承認圖形處理能力處于停滯期,不再對性能感到興奮。他解釋說,主機戰爭已經轉向需要創造引人入勝的體驗。他指著任天堂Switch,說用NS玩了三、四次《塞爾達傳說:曠野之息》。
目前,市面上性能最強的游戲主機是PS5 Pro。盡管600美元的售價很昂貴,但索尼表示,它并沒有對銷售產生負面影響。Xbox老板菲爾·斯賓塞似乎贊同Blackley的觀點,微軟不打算像索尼PS5 Pro那樣發布半代升級,因為圖形能力的加強并不能提供獨特的體驗。
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