博德之門3武器傷害怎么計算呢,經過兩年的EA版本測試,博德之門3開發商終于在近期宣布了游戲發售日期,那么在游戲中武器傷害怎么計算,本期小編給大家帶來的是博德之門3武器傷害計算方法,感興趣的小伙伴下面跟著小編一起來看看吧。
不同于一般RPG的武器數值計算傷害,BG3的武器傷害是由骰子(看臉)來衡量的,比如說一把刀傷害是1d6,這就等于這把刀的傷害取決于你搖1個6面骰子得出的結果(傷害從1-6)。
一把巨劍的傷害是2d6,傷害也就等于你搖2個6面骰子得出數的總和(傷害從2-12)。
以此類推(xdy=x個y面骰子),如果人物武器獲得淬火或者獲得buff,最終的武器傷害就是基本武器傷害色子和加上buff骰子得出的書加上火屬性骰子得出的數,人物的自身屬性也會增加最終傷害,如果打出暴擊傷害就會直接翻倍。
拿永燃之刃做例子
2d6的基礎傷害+人物力量等級加成(18點力量值所以加4點調整值)。
再加上火焰傷害才是最終攻擊數。
以上就是博德之門3武器傷害計算方法的全部內容了,希望可以幫到喜歡這個游戲的小伙伴,更多精彩內容請關注多特游戲。
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