盡管任天堂Switch 2主機(jī)尚未公布,但考慮到傳聞中它依然是掌機(jī)+座機(jī)雙形態(tài),那么性能必然不如PS5和XSX。不過在軟件層面NS 2主機(jī)并不會落后多少,數(shù)毛社Digital Foundry在最新一期視頻中表示,NS 2對虛幻5的支持應(yīng)該會很到位。
數(shù)毛社專家表示,僅憑系統(tǒng)架構(gòu),Lumen、Nanite和虛擬陰影貼圖等功能肯定能得到支持。甚至最新虛幻5.5引擎的MegaLights功能也能得到支持,因為性能目標(biāo)才是最重要的。此外,所有這些技術(shù)都可能提供NS 2專用版本,以便在系統(tǒng)上進(jìn)行良好適配運(yùn)行。
不過考慮到虛幻5的“威力”,運(yùn)行在NS 2上必然也得做出一些明顯的平衡調(diào)整,至少不會占用太多內(nèi)存。這樣一來,即便是硬件Lumen也能在適當(dāng)?shù)恼{(diào)整下穩(wěn)定運(yùn)行。
關(guān)于MegaLights,Epic官方介紹稱:“它使你能夠使用比以往多幾個數(shù)量級的光源——所有光源都是可移動的、動態(tài)的,具有逼真的區(qū)域陰影和照亮體積霧的能力。”在之前的活動中,Epic就通過PS5主機(jī)演示實時運(yùn)行由1000多個陰影投射光源照亮的場景。
虛幻5.5演示畫面:
在當(dāng)年得益于對虛幻引擎的支持,NS首發(fā)就獲得了不少第三方游戲的支持。而且如今大多數(shù)開發(fā)者都已經(jīng)轉(zhuǎn)向虛幻5,所以NS 2也將支持虛幻5大多數(shù)功能。當(dāng)然,并不是每一款游戲都能完美適配,肯定會存在一些妥協(xié)。數(shù)毛社專家表示,毫無疑問屆時NS 2將展現(xiàn)令人印象深刻的掌機(jī)畫面。
至于NS 2掌機(jī)模式與Steam Deck性能存在的差異,是否會影響該平臺,數(shù)毛社表示影響不會太大。因為這兩個平臺提供的體驗截然不同。Steam Deck 使用起來有點笨重,最重要的是,它缺少推動其裝機(jī)量的任天堂游戲。另一方面,開發(fā)人員并沒有普遍針對Steam Deck優(yōu)化,而NS 2游戲普遍針對該系統(tǒng)進(jìn)行優(yōu)化并利用其功能,傳聞就包括NVIDIA DLSS幀生成。而性能差異唯一可能的影響,就是大量多平臺游戲填補(bǔ)Steam Deck的游戲陣容。
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