盡管在定價上PS5 Pro飽受爭議,不過它在性能上的提升卻不容忽視,在這臺主機上會有一大批游戲通過Game Boost增強模式迎來畫質(zhì)、幀數(shù)上的提升。
在近期的節(jié)目中,Digital Foundry(數(shù)毛社)的技術(shù)編輯Richard Leadbetter表示,自己嘗試用與PS5 Pro性能接近的AMD Radeon RX 6800顯卡模擬游戲運行,其中就有《艾爾登法環(huán)》。而測試結(jié)果顯示在這樣的硬件環(huán)境下,如果保持類似“保真模式”運行游戲,幀數(shù)表現(xiàn)仍不太穩(wěn)定,游戲更適合在“性能模式”下鎖60幀運行。
他表示,PC測試環(huán)境自然不能完全等同PS5 Pro的表現(xiàn),如果到時候《老頭環(huán)》能做到“保真模式”鎖60幀運行,那自然很棒。但更穩(wěn)妥的情況是,通過PSSR技術(shù)讓游戲“性能模式”下有優(yōu)秀畫面的同時,還能60幀運行。
PS5 Pro將于11月7日全球同步發(fā)售,北美定價699.99美元。
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