育碧新作《刺客信條:影》雖然因主角選擇而備受爭議,但游戲在技術(shù)方面似乎很有潛力。近日,首席制作人Karl Onnée接受采訪時(shí)透露《刺客信條:影》正在“突破”育碧在PS5和Xbox Series X上開發(fā)的極限。
在接受GamesIndustry.biz的最新采訪時(shí),Karl表示“大家對育碧的游戲寄予厚望,因此我們力求突破能力的極限,這是我們一直想做的事情。現(xiàn)在就是一個(gè)合適的時(shí)機(jī),因?yàn)槲覀儾粌H擁有強(qiáng)大的硬件,還有新版引擎,所以我們可以真正實(shí)現(xiàn)我們的愿景。”
他補(bǔ)充說:“對我們來說,擁有光影等元素非常重要,因?yàn)樗鼈儗π阅芤蠛芨撸€有動(dòng)態(tài)天氣等元素。得益于育碧升級版的Anvil游戲引擎,我們可以實(shí)現(xiàn)很多目標(biāo)。”
據(jù)悉,《刺客信條:影》是該系列首款僅登陸PS5和XSX|S主機(jī)平臺(tái)的游戲,完全拋棄了上世代。本作將在今年11月15日發(fā)布。
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