《星空》官方釋出了全新1.13.61版本更新內(nèi)容,除了游戲中首個(gè)陸地載具Rev-8外,B社還宣布對(duì)游戲幀率進(jìn)行優(yōu)化調(diào)整,并為Xbox Series S增加了可選的性能模式選項(xiàng)。
包括:
新設(shè)置:
幀率目標(biāo):玩家現(xiàn)在可以在VRR顯示器上選擇30、40、60或無上限的幀率。但在非VRR顯示器上選擇60幀時(shí),有時(shí)可能出現(xiàn)屏幕撕裂。
嘗試保持幀速率目標(biāo)的同時(shí),優(yōu)先考慮視覺效果和性能。如果您選擇 60 或更高的幀速率目標(biāo),我們建議將其更改為性能。優(yōu)先考慮視覺效果可保持最高分辨率,同時(shí)保持特效、燈光和人群的完整細(xì)節(jié)。優(yōu)先考慮性能會(huì)降低特效、燈光和人群的內(nèi)部分辨率和細(xì)節(jié)。當(dāng)場(chǎng)景或動(dòng)作變得更重時(shí),兩種模式都可能動(dòng)態(tài)調(diào)整內(nèi)部分辨率。在模式之間切換時(shí),您會(huì)看到燈光在系統(tǒng)趕上新模式時(shí)短暫變化。
VSync:您現(xiàn)在可以在 VSync 開啟或關(guān)閉之間切換。選擇關(guān)閉會(huì)將游戲幀與顯示器的刷新率分開,可能會(huì)導(dǎo)致屏幕撕裂。切換為開啟會(huì)將幀速率與顯示器的刷新率同步,從而避免屏幕撕裂,但會(huì)限制幀數(shù)。
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