由于PS3使用的是架構非常復雜的Cell處理器,PS5一直缺少對PS3游戲的原生兼容功能。許多經典的PS3作品只能通過PS+以云游戲的方式運行,但由于延遲等問題的影響,游戲體驗并不良好。不過,這種情況似乎在未來可能會改變。
據gamerant報道,索尼近日提交的一份新專利,進一步暗示了PS5未來或可以原生運行PS3游戲的可能性。
據悉,PS5硬件架構師Mark Cerny于2024年6月27日提交了一份新專利“Backward Compatibility Testing of Software in a Mode That Attempts to Induce Skew”(在試圖引起偏差的模式下對軟件進行向后兼容性測試)。
該專利描述了一種允許設備(推測為PS5)運行于一種“時序測試模式”的機制,這種模式可以故意地引入時序偏差。簡單來說,專利旨在實現一種可以在新硬件平臺上運行老舊軟件的復雜方法。
PS3的Cell處理器十分復雜,它將不同的任務分配給不同的CPU核心,而非像現代x86架構那樣讓所有核心集體工作。本質上時序偏差通過處理器的時序變化影響運行的軟件,通過這個概念,或許可以為PS5引入一個時序偏差的兼容層,這不失為一種讓PS3軟件在現代平臺上被原生運行的解決方案之一。
不過,這個專利也需要理性看待,畢竟許多專利最終并沒有轉化為面向消費者的功能。
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