CDPR的一名開發者分享了他為《賽博朋克2077》添加一個非常具體且完全隨機的功能而進行的艱苦奮斗。
在線服務負責人Leszek Krupiński在X/Twitter上發表了一篇長篇文章,記錄了主角V吃菜單食物時添加“咀嚼”聲音的過程。在《賽博朋克2077》中,當玩家在世界各地漫游時吃東西時,就已經有了這種聲音,但菜單中的這種聲音是在2.11更新后才出現的。
“這個版本包含了一個很小的東西,一個我傾注全部心血的小功能,”Krupiński開始說道,他解釋說他的靈感來自一個總是要求這個功能的播客主持人。
Krupiński繼續說道:“是的,缺少這個是一個疏忽,但我不知道是沒有被注意到,還是優先級低,所以它從未被添加。”“我決定做點什么。這超出了我的工作范圍,但我開始四處打聽。我和制作人和發行經理談過,如果現在添加新功能還不算太晚的話(那是在2.0發布之后),但他們沒有立即說‘不’,所以還是有機會的。”
“我戴上制作人的帽子,開始與聲音設計師和UI團隊討論。這周我安裝了補丁,它就在那里。我對《賽博朋克2077》最有意義的影響是:當你在菜單頁面中吃東西時,你會聽到“咀嚼”的聲音。我現在可以平靜地死去了。”(來源:IGN)
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